三国志11手机版修改器(三国志11威力加强版修改器使用方法)

本文目录
- 三国志11威力加强版修改器使用方法
- 请问三国志11修改器San11Editor1.06(Build128)by Van 内存修改保存后无效
- 三国志11SANSIRE修改器 为什么我每次开这个修改器,进入游戏后,计略的火计每次成功率都是0%
- 三国志11威力加强版修改器VAN使用方法
- 三国志11用那个修改器增加城池
- 三国志11武将修改器.. 怎么弄!
- 三国志11修改器的修改说明
- 三国志11修改器怎么用啊
- 三国志11怎么用修改器改指挥数量能保存
三国志11威力加强版修改器使用方法
三国志11加强版是一款策略类单机游戏,要开启秘籍,需要下载修改器,这里推荐下载 ”《三国志11中文威力加强版》VAN版全功能修改器V1.06.128版“; van为光荣系列游戏的修改器高手,近年来制作了几乎全部光荣游戏的多功能修改器,VAN版修改器目前是该系列游戏修改器的典范;
下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,最好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个);
使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,最好是在关闭游戏的时候启动修改器
使用说明 ============================== 版本 1.06 (Build 128) 1.28 2:15更新 目录 一、使用方法 二、修改说明 三、修改模块 四、其它修改 五、修改示例 六、补丁模块 一、使用方法 1、修改 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用 切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3) 二、修改说明 1、修改内存、剧本和存档 a)、内存修改 先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”) 接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了 b)、剧本和存档修改 直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本” 如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4) 2、多项同时修改 列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了 修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新 3、保存 全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定) 或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本) 4、搜索 可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找 5、提示 a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可 b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限 c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。 另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新) d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。 6、打补丁 因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全 如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾) 三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2) 1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用) 全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定 势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた 军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容 城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色 关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济 历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力 宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍 军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み 建筑物:建物种类、耐久、建设完了 国:名称、说明 2、特殊修改功能(在右键菜单中) 势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力 军团:军团方针 武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将 3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11) 爵位:名称、指挥 官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别 技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术 设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形 兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗 特技:名称、说明、种类、等级 战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形 地形:名称 能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技 4、修改模式说明 “选项”菜单中提供了“文本框模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种: 直接设定 当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略 增加指定值、减少指定值 当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同 四、其它修改 1、Msg文件(支持搜索、替换和导出) a、介绍 修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存 修改时选择“其它”菜单-“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可 之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。 修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg 全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出 !!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复) b、说明 Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。 如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。 注:所有识别出的格式信息都会以""的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改 2、批量导入单个新武将档 新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中 3、导入导出武将数据 方便跨剧本批量更新武将数据 4、中日文转换 在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。 举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文-中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。 鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率) 如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文-中文”,那么可以用“中文-日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失) 五、修改示例 1、武将死亡 a、将相应武将的强制预定打上钩 回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。 与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。 六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”) 1、去除限制补丁 a、去除武将能力限制 游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255 b、去除城市钱粮限制 游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe c、去除兵器数量限制 d、去除关港部队限制 游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制 2、全局设置补丁 a、控制电脑势力补丁 补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能 b、关闭电脑AI 如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用 c、部队无限行动 有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下 d、控制委任军团补丁 原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令 e、军团输送补丁 原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地 3、行动力不消耗补丁 这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的 4、俘虏不耗金钱 原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。 5、屏蔽自然灾害 如题 6、恢复城市士兵上限设定 PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。 本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定 (更多的个性化内存补丁可以使用rangzh(langyaID三国十)制作的San11ME实现)
请问三国志11修改器San11Editor1.06(Build128)by Van 内存修改保存后无效
San11Editor1.06(Build128)by Van这软件启动的时候提示“读取Scenario.s11失败,部分信息将不能正确显示!” 首先说明,这个是正常情况,很多时候运行这个修改器都会出现,对游戏本身无碍~
再次,我没有看懂你把存档文件拷贝到修改器目录下干嘛~~~完全没有这个必要.用这个修改器修改的时候有两种方式:
1、直接使用内存修改.也就是打开修改器后,选择 文件--Attach To san11 就可以了~注意这个时候游戏要运行着才能修改.还有要注意的是游戏内的地图信息,设施信息,势力信息,关隘港口信息等等最好不要修改,否则可能引起游戏的崩溃(一般情况修改器会自动提示你超出了修改的范围,阻止你保持修改),这个修改保存后,你的游戏就已经被修改了.
2、修改你的存档.这个要求首先你要在游戏中保存一个存档, 再次,你打开修改器选择 文件--打开存档和剧本 再找到你的存档导入就可以了.修改内容和内存修改一样.修改完保存后,进入游戏,选择重新载入你刚才存的档就可以了~~~
存档路径:XP系统在桌面我的文档/Koei/San11 Tc/SaveData WIN7系统在计算机-(左边的)库-文档-Koei-san11 tc-savedata 或者在计算机/C盘/用户(USER)/administrator/文档( Documents )/Koei/San11 Tc/SaveData
3、剧本修改,这个是做新剧本可能用到的,不过看你不大会用这个,所以不推荐(如果你武将之类的稍微没有设置好,在游戏中就可能半途自动关闭),如果你想自制剧本,可以在百度搜索.
最后说一点,记得无论是你直接内存修改还是载入存档修改一定要记得保存啊~~~~
三国志11SANSIRE修改器 为什么我每次开这个修改器,进入游戏后,计略的火计每次成功率都是0%
楼主你好!
三国志11SANSIRE修改器本身存在这个BUG,所有计略成功率都为0.就算孔明放计略一样的失败。你只要在光环那个选项中,把计略成功率光环和计略暴击率光环打上勾就可以了……
如果仅仅是需要添加隐藏技能和开发研究生产等速度加快,以及修改武将单挑战斗能力的,建议可以使用pkme修改器,没有这些BUG的。
三国志11威力加强版修改器VAN使用方法
三国志11威力加强版自带游戏修改器,完全不需要用其它的修改工具,如果要起名也可以通过输入法改名。
1、点击(功能)
进入该游戏后,如图点击游戏主界面左上角的(功能)图标。
2、点击()
点击(功能)图标后,如图点击菜单栏的()选项。
3、可内容
点击菜单栏()选项后,出现(武将)、(势力)、(据点)选项。
4、起中文名操作
首先打开输入法更换(大五码)快捷输入法,在文本文档输入要起名的名字。
5、起中文名操作
然后把输入的中文字体,复制粘贴到新武将姓名栏,即可起中文名字。
三国志11用那个修改器增加城池
VAN修改器。《三国志11》修改器VAN可以修改城池的属性,如可遇见的疫病、灾害、丰收等,也可以宝物的归属,通过搜索人才来随机获得宝物,还可以寻找庙和遗迹,提升武将的属性以及更换武将的特技。
三国志11武将修改器.. 怎么弄!
van使用方法:
打开三国志11主程序
打开你想要修改的存档
打开van
点“文件”里的“attach to san11”
在“”里选择你所需要修改的类别(如:想要修改武将的各项属性,就选择历史武将)
在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查找。找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改
修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键
切换到游戏界面,会发现你的修改已经被保存了
如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份)
如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改
回答完毕,希望对你有帮助。
三国志11修改器的修改说明
Q:为何修改器启动的时候提示“读取Scenario.s11失败,部分信息将不能正确显示!”
A:修改器启动时需要读取Scenario.s11中的内容,如果你的游戏是光盘版,修改器会自动识别该文件的路径。如果你的游戏是硬盘版,则可能出现上面的错误。 1、在修改器的选项菜单下设置一下游戏的路径
2、或者可以将游戏Media\Scenario目录下的Scenario.s11拷贝到修改器目录下,并重命名为Scenario-JP.s11(如果你的游戏是日文版)或Scenario-TC.s11(如果你的游戏是中文版)
3、另外一种解决方法就是将你的游戏路径添加到注册表,具体的位置在:HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11 Tc\Install的InstallInfo键,将其改为你的游戏路径即可(日文版为San11)
Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果
A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值
Q:为何我在Scenario.s11里新增战法之后,出战时可以选择,但是实际使用的时候没有效果
A:因为游戏里没有处理新增战法的代码
Q:为何我修改了一些基本设定以后,下次游戏又恢复原样了
A:参见Readme 三、3。对于原始数据,请直接修改游戏目录\Media\Scenario\Scenario.s11这个文件
Q:为何在PK版里,我修改了剧本以后,新建游戏武将的特技等还是没有变
A:新建游戏的时候不要选中“武将反映”,否则游戏会忽略你在剧本中的相关设定
Q:如果在修改器中新增新武将
A:除了使用专门的新武将登陆器以外,最简单的做法:随便选个历史武将,点右键“导出为新武将档”(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的“批量导入单个新武将档”即可。此功能同时支持导入新武将档和存档
Q:为什么剧本中不能修改停战期间
A:很多信息在剧本中都是不存在的,比如剧本中不能有部队
修改器会根据当前文件的类型自动屏蔽无法修改的项目
Q:为什么看不到遗迹和庙的坐标
A:只有你在游戏中发现了它们,才能在建筑物里查看它们的坐标
三国志11修改器怎么用啊
三国志11修改器的使用方法如下:
首先,需要下载并安装适合的三国志11修改器。安装完成后,打开修改器和游戏。修改器通常会显示在游戏窗口的上方或下方。
在修改器中,玩家可以看到各种可以修改的选项,如武将的属性、兵力、金钱等。玩家只需在相应的选项中输入想要修改的值,然后点击“应用”或“确认”按钮即可。
需要注意的是,修改器的使用可能会影响游戏的平衡性和挑战性。因此,玩家应该根据自己的需求和喜好,适度使用修改器。
在使用修改器的过程中,可能会遇到一些问题,如修改器无法识别游戏进程或修改失败等。这时,玩家可以尝试重新启动游戏和修改器,或者查看修改器的使用说明和常见问题解答,以解决问题。
总之,三国志11修改器的使用并不复杂,只需按照相应的步骤进行操作即可。但是,为了确保游戏的乐趣和挑战性,玩家应该合理使用修改器,避免过度依赖。
三国志11怎么用修改器改指挥数量能保存
用VAN修改器可以一劳永逸。先打开修改器,点开“打开存档或剧本”,然后会弹出一个文件框,点开"Scenario.s11"这个文件,然后将鼠标指在修改器“”上边,下面会显示一个“其它”,将鼠标再移到“其它”上,显示出来的项目中有一个官职。这里面官职名称这些你可以任意改,最大指挥是65000多,文官全改为将军都可以。改好后将鼠标移至修改器左上角文件处,显示出的项目中有一个“另存为”。点击了“另存为”,将修改的保存在“Scenario.s11”里面。然后最关键的就是你要在修改器文件里面将这改好后的文件拷贝到你游戏里面,将游戏中原来的这个文件给替换掉。修改器和游戏里都没几个文件,找到这文件很容易。希望对你有帮助

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