风暴英雄最强英雄排行(风暴英雄山丘之王和陈玩哪个厉害)

本文目录
- 风暴英雄山丘之王和陈玩哪个厉害
- 风暴英雄如何选英雄
- 风暴英雄新手用什么英雄
- 风暴英雄哪个英雄厉害
- 《风暴英雄》路人局单排英雄推荐Top5
- 风暴英雄四大黑科技大师级使用心得
- 美服《风暴英雄》英雄胜率统计 谁才是最强王者
- 风暴英雄T1英雄有哪些
- 请问风暴英雄不同地图的强势英雄有哪些 风暴英雄不同地图的强势英雄推荐
风暴英雄山丘之王和陈玩哪个厉害
从现有的环境下看,两个都差不多,如果说都发挥到最好的话,可能陈稍微占一些输出的优势
首先我们从多个角度分析一下,山丘的定位是搅屎棍t,也就是冲进去,打一打,控制敌人,用晕打断大招和截留残血单位,如果自己残,则通过及时的跳跃,跨越围墙逃生,用战斗特质:复苏之风:没有战斗4秒后快速回复生命值,几秒内完成回复,半血冲入敌阵,再次制造混乱,打断和截留敌人。
也就是说,山丘的优点是:较为耐打,能够打断技能,能够制造混乱,能够追杀,生存能力,回复能力强。是一个不看输出,主要靠消磨敌人和控制敌人为主的英雄。
但是为什么这样的一个英雄,审美上也符合欧美,但在欧美职业赛为什么山丘不吃香呢?
这里就不得不说2234,熊猫,缝合怪的优秀了。但是现在熊猫消弱了,所以下降了一个等级
熊猫的优点是兼有输出,指定向切入技能,指定向控制技能,大招2条命,强于消磨赖线的优秀副t
熊猫的核心技能,是点穴脚+酒火连击+大招的优秀comboo,升级完7级的点穴脚后,熊猫的飞天脚能够定身敌人,快速切入敌方脆弱的后排,制造混乱和不俗的酒减速和火焰伤害,然后开启大招,重新恢复状态,令敌人的输出被化为无形。但现在大招改为读条1秒。读条可以被打断,所以弱了很多,但是如果直接q上去酒火连击就立刻开大,对方也是很难控制熊猫的——如果在熊猫身上下太多血本,就会被熊猫的队友打成残废。
所以说,横向对比的话:
制造混乱:熊猫优秀一点
控制:山丘更优秀
生存:差不多,对于一般的玩家来说,山丘好一点。
伤害:主流点发的话,熊猫完爆山丘。
追杀:熊猫好一点,毕竟酒火连击伤害高,q卡位+定身,本身伤害也不错,尤其是组合拳天赋后的暴击。
续航:差不多,对于一般的玩家来说,山丘好一点。
所以说两个人其实差不多,但熊猫更具有攻击性,而山丘则是控制为主,在现有的环境下,如果是一般的玩家,山丘可能会更高,操作压力也比较小(注意锤子控制和保留逃生的跳就好),但是如果说高水平的对抗的话,可能熊猫会用强大的后排威慑力和优秀的变身大招,k制造和吸收大量的伤害,表现的更好一些。
风暴英雄如何选英雄
风暴英雄什么职业好?风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择?下面就来看看龙虎小编久留带来的这篇风暴英雄攻略吧,了解一下风暴英雄职业如何选择!
风暴英雄什么职业好?在风暴英雄里,每位英雄会因其角色分工而有不同的长处和弱点,到底玩家们选择哪个,还要看自己的喜好。
风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择?
刺客:像凯莉根这样的刺客型角色拥有惊人的破坏力,可以悄然杀掉毫无防范的敌人。不过运用刺客型角色得谨慎小心,毕竟这类角色承受伤害的能力远低于其造成伤害的能耐。刺客能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
战士:迪亚布罗这种战士型的角色可以冲锋陷阵、贴身肉搏,承受敌人攻击的同时还能大杀四方。战士能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
支援:玛法里恩这样的支援型角色能够透过治疗友军、施放增益或其他的技能,将战局导向有利于我方的情势。支援能够治疗友方单位,保证友方的存活。
专家:其他类型的角色包括攻城型和指挥官型的英雄,他们的技能更加专精,在团队中可互补互助,发挥无穷威力。专精可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。
风暴英雄什么职业好?风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择就到这里,希望玩家们看了龙虎小编久留带来的这篇风暴英雄攻略,能够更加了解风暴英雄职业如何选择!
风暴英雄新手用什么英雄
两千金币的英雄都可以买了用,除了雷诺这个版本因为存在bug的原因相对弱势以外,其他的都非常不错,这些英雄对于一名新手来说操作难度都不高。
首先要推荐的是维拉,操作简单而且能打出成吨的输出,上个版本当中首当其冲的输出,这个版本虽然遭到削弱但是上个版本的一些流派在路人局依旧强势,这个角色应该是公认的最适合新手的角色。
然后就是塔萨达,全游戏唯一的一个爹,建议首先熟悉一下3e流,在有e的天赋那层加e的天赋就行,生存能力非常强大,塔萨达的e是全风暴唯一一个全隐的技能,后期还能回复大量的生命值,自己一般一盘都死不了一次,注意配合队友套盾清兵开视野就行。
除了特别推荐这两个以外我认为雷佳尔对于新手来说其实没那么好用,因为老奶的时机是非常难以把握的,加早了会导致奶量溢出,加晚了就达不到绝望之奶的效果了,但是不得不承认雷佳尔是非常强势的存在了两个版本。
风暴英雄哪个英雄厉害
风暴英雄哪些英雄爆发高 可以秒人
开发团队设计了很多,瓦莉拉、泽拉图、诺娃、李敏、吉安娜、凯尔萨斯、祖尔金、克罗米、露娜拉、弗斯塔德、格雷迈恩都有这种能力,现在版本当然是瓦莉拉最适合这种情况。
风暴英雄什么职业好?风暴英雄哪个职业厉害
你应该是想问哪个角色好哪个角色厉害吧,其实都可以,各有特色。不过现在排位主流就以下几个。
刺杀:(泰凯斯),雷诺,维拉,狮鹫。
战士:(阿尔萨斯),熊猫,缝合怪,穆拉丁。
辅助:(丽丽),精灵龙。
专业:(扎加拉),坦克。
括号里面是我推荐的。
其实周免体验下,哪个玩著顺手就玩哪个,哪个看着顺眼就玩哪个,玩好了都不弱。
风暴主玩一个英雄有前途吗
几乎没有,主玩一个类型的英雄比较好
风暴英雄 2.0 20个英雄 买哪个好
想玩暗地里秒杀人的就选诺娃想花式吊打对面脆皮的就选恶魔猎手-伊利丹想选择ADC *** 的就选猎魔人-维拉想硬刚打出简单粗暴的就选野蛮人-桑娅想使用眼花缭乱的分身攻击就选熊猫人-陈以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握方法都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队毒瘤,高手玩就神一般的英雄
风暴英雄哪个英雄值得买 五大最强英雄推荐
想玩暗地里秒杀人的就选 诺娃
想花式吊打对面脆皮的就选 恶魔猎手-伊利丹
想选择ADC *** 的就选 猎魔人-维拉
想硬刚打出简单粗暴的就选 野蛮人-桑娅
想使用眼花缭乱的分身攻击就选 熊猫人-陈
以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握方法都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队毒瘤,高手玩就神一般的英雄
风暴英雄哪个英雄值得买 五大最强英雄推荐
诺娃-伤害高逃生容易 雷诺-攻速快伤害高 玛法里奥-可输出可恢复的辅助 塔萨达尔-凶残的执政官单带爆一路 维拉-新手伤害高
风暴英雄强势英雄!!!
当下版本风云变动,爆发环境进一步被砍,现在还是属于水浑的阶段,不好说谁最强,不过根据现在的比赛来看,还是有一些强势英雄荣登T1阶级的。
他们分别是:
牛头人酋长ETC——频繁的小控制,优秀的大招,结实的身板,在输出被砍的年代成为了唯一个s级别的肉盾。能够完美的完成控制,打断,保护后排,破坏阵型等等一系列肉盾英雄应该做的事情。
扎加拉——当下环境变更最大的收益者,爆发被不断地砍掉的下场就是扎加拉能够站稳的脚跟,对泽拉图的研究令同理于泽拉图r2罩子的巨口变成了应用型很强的技能,团战输出高,打野强,控制不错,对线强,还能开视野,比赛当红的输出手。
伊利丹——也是环境变更的受益者,和过去千颂(送)伊的时代不同,团队保护和变身大招在当下爆发被砍的年代里变得存活可行,比赛的常客,经常会解决一个人后5打4“蛋哥无敌了”,残局收割者。
雷加尔——一样是上上版本环境变更的受益者,爆发被砍让一口老奶变成了绝望之奶,机动性强,及时治疗强,拉血线能力也不错,还有一定的补刀,减速能力,就是输出和蓝稍微低了点——再说一遍嗜血是逗比技能,起码当下环境是。
泰兰德——强大的易伤效果和新版本远的要死的月火,还有大了不少的奶量让她成为了当红的输出/控制手,远了不少的月火令她能更方便的和大菠萝,缝合怪等组合成可怕的收割机器,易伤和缩小光线令伊利丹等冲脸高手处境尴尬,开视野的飞鸟能获得很多有用的信息点出天赋后输出也不俗,战略性很强的2个大招都令其地位暴增
塔萨达——依然万能的塔爹依然保持着优秀而且不俗的出场率,护盾自然不必多说,2e或3e的塔萨达可怕的生存能力也令其成为优秀的搅屎棍。白球和电暴击令其输出也不俗,珍贵的视野技能令最近开始不断重新擡头的双隐胆寒——毕竟现在脆皮又多了不少。
吉安娜——被全面强化的亲闺女,加上比赛越来越多的boo组合开发,和爆发的下降,吉安娜的减速和易伤效果都令挤作一团的敌人受到重创。当下环境最靠谱的爆发手,不错的清兵打野能力和狭小地段争夺能力在新地图天空殿-蛛后墓得以更好的发挥,能发挥的地图比例上升也是其强大的原因之一
风暴英雄什么英雄好
个人见解:
1、诺娃(当之无愧)
2、泽拉图
3、巫医大招
4、泰凯斯大招变身
5、弗斯塔德QQR
前面两个都是单体爆发超高,后面三个是AOE爆发超标,弗斯塔德的Q单挑也很高
风暴英雄上分英雄哪个最强2016
联赛上分来看肯定还是圣教军好,圣教军是现在t1的肉,清线能力强肉质也非常好,适合单肉的阵容,比赛当中经常能见到。阿紫的千分球(核心是1级用q击杀单位永久+2伤害和r2黑水)是比较强的流派,但是对你的基本功和队友要求比较高,玩的好阿紫前期两路叠伤害,后期依靠r2和q的超高伤害和超远距离消耗对方后排,在蛛后墓这张地图上还能清三路线,所以比赛也偶尔能看的到。综合来看现在圣教军要比阿紫实用很多。
风暴英雄什么英雄可玩性最高
风暴英雄 属于 简单上手的 LOL可能要玩很长时间 才可以 所以 不想长期就选风暴 要么就选 LOL
《风暴英雄》路人局单排英雄推荐Top5
《风暴英雄》路人局单排英雄推荐Top5评判标准:自身战斗力较高,技能无需他人主动配合就有很大的用途。
第五名:泰凯斯
在《风暴英雄》中,如果非要找一个万精油型的输出英雄的话,恐怕只有泰凯斯能够胜任了:首先他拥有一个合格输出英雄该有的持续输出、爆发以及自保能力;其次他的技能除了W外都不会打空,主要输出依赖普攻,比较稳定;当然最重要的还是他的大招奥丁实在太具有威慑力,要是凑巧遇到队友有阿巴瑟的话,团战几乎无解。
第四名:乌瑟尔
辅助中最简单暴力无脑的一位,虽说他更适合跟一个强力输出英雄双排,但是在国服,路人局中最不缺的就是刺杀型英雄了。。。所以正常情况下,你只需要进游戏,等待到3-5级,找一个最强力的大腿,跟他混即可。而且,下一局你们就是好友了,哪怕第二天他不在,你依然可以如法炮制。。。
第三名:光明之翼
据称这货在一些非官方统计的胜率榜上都是第一名,为什么会那么强?无外乎全球支援的能力。如果说阿巴瑟给人一种时刻1V1.5的感觉的话,那么精灵龙就是时刻1V2的感觉。虽然加血能力并不突出,但是两秒的强控和加速BUFF都超出一般想象的好用。当然,他的大招之二翡翠之风的强击退能力也能经常拯救搅成一锅粥的路人级团战。
第二名:陈
刺杀型英雄满地走的情况下,应该如何应对?让两条命(或者说4条血?)的老陈登场吧!作为整个游戏中最适合先手开团的英雄,他的远距离硬控和极强的生存能力能够让每个人都感到头疼,还没有一点儿应对办法。另外,打断技能用来打断他喝酒太浪费,对面有维拉或者巫医更是要笑开花。
第一名:诺娃
尽管上个补丁刚刚削弱,但无可否认诺娃依然还是每一个脆皮的亲爹。虽然现在她没办法直接把满血英雄秒着玩了,不过只要有她存在,对面始终都得紧绷着神经对线。。。毕竟想一直保持满血也不是件容易的事儿。
另外也有一点很重要:诺娃的出场率全游戏第一,只要你是会玩的诺娃,那么除了排队会慢一点外,肯定能保证队伍的综合战斗力比对面有一个“不会玩的诺娃”的队伍要高一些。
风暴英雄四大黑科技大师级使用心得
阿巴瑟,鱼人,坦克,三分男。我自认为目前为止的四大黑科技。这四个英雄玩法套路不循常理,极具乐趣也颇有风格。实力都很不俗。
最近已经玩了2个10,1个9,1个8。想说一下这四个英雄的使用心得。
鱼人 奔波尔霸
鱼人人送外号人头狂魔,很多人不愿意和鱼人组队。可是是否反过来想想,不希望自己有个鱼人队友,是否希望自己有个鱼人对手呢?
鱼人是一个AOE伤害非常非常非常高的英雄,是我玩专业性英雄中清怪效率最变态的。基本上Q,E连击一波怪就清了。鱼人1级就可以点出贿赂,配合他恐怖的清怪效率,真是推线狂魔不为过。打到后期,鱼人可以让场面上的所有线路都是被我们兵线压制。对手光是清兵就要花大把精力。另外初次接触鱼人,对他的送人头战术很感兴趣总是无脑送死,其实是对鱼人玩法的误解。鱼人蛋的真正意义在于保证鱼人可以永远在场上给对面场面制造压力,他本身存在很强的保命能力和保命技巧。在达到16级之后,点出气泡恢复,一般英雄是很难在1V1中杀掉他的。个别特别穗的英雄还会被他反杀。要知道鱼人这个英雄缺点紧紧在于他的血少皮脆,他本身的伤害是很可观的,而且他是不费蓝英雄,属于永动机。
鱼人的团战能力虽然不强,但是同一场团战他可以参加不止一次,最重要的是,鱼人是不死的。也就是在我方减员的情况下,鱼人依然可以给对面制造压力。加之鱼人有很强的伤害能力,实际团战能力是不算差的。
我玩鱼人的时间最长,越玩到后面越觉得强悍。所以也算总结了一些经验:
首先,能不送人头尽量不送人头。鱼人被杀虽然不算死亡,但是多少还是送点经验(很少大概相当于送个小兵)而且被杀不是秀不死玩的,被杀也是要复活跑路的,所以该保命还是要保命。至于鱼人蛋放在哪,这个很有讲究。如果你保命能力很好,完全可以放在家里,个别地图可以放在草丛里。除非对面有丧心病狂的诺娃泽拉图来找你蛋,不然最好是离前线近点。其次,鱼人永远已清兵为主,而且你完全可以不仅仅猛推一条线。鱼人拆塔能力有限,但是他清怪速度无人能及。贿赂满的非常快,一有机会就去偷对面家里的小野。
阿巴瑟
挂机狂魔阿巴瑟,从刚开始玩被喷挂机,到现在多数人都了解这个英雄,喜欢这个英雄,这段血泪史不堪回首。
阿巴瑟是全图支援型英雄,各方面能力都很全面。也是属于少有的团战,推线全能的英雄。10级大招终极进化实在是个神乎其技的技能,10级后的团战,带阿巴瑟的队伍总是比对面稍微优势一点。
不过他有个毛病就是玩时间长手会抽筋。希望暴雪考虑修改一下刺射技能。- -
根据我玩鱼人和阿巴瑟的经验,我觉得玩阿巴瑟不能怂,玩鱼人不能莽。阿巴瑟虽然在家很安全,但是他蝗虫和地雷这两个技能不能很好发挥。所以能尽量靠前线近点就近点。藏在草丛里,实在运气不好被抓也没啥大事。当然被抓一次是你运气菜,被抓2次就是操作菜了。
坦克 重锤军士
虽然说坦克是个专业型英雄。但是我觉得他在团战上的作用比推线上要大的多。
坦克是一个单体伤害非常高的英雄,对建筑和对英雄都是。而且他的射程很远。皮脆的在他的火力范围内很容易被点杀到死。海贼王和乌鸦谷这两个图,坦克站桩输出效果可以很好体现。所以坦克也是少有的一场战斗里攻城伤害和英雄伤害都能打的非常高的英雄。
坦克最大的弱点是太脆皮,所以架起来的地点很有讲究。根据我的经验,你架在哪里并不重要,重要的是你要想好架在这怎么跑。换句话说就是每次架之前想好撤退路线。我刚开始玩坦克的时候老是死,老是被偷。玩到后期基本上很少会死,主要就是保命经验的积累。坦克虽然是个腿短英雄,但是他的Z技能跑路也是最快的。我个人不建议天赋强化Z,因为一次团战一次Z足够用。主要看你的反应能力。坦克玩多的人,反隐能力都很强,老远就能看见诺娃泽拉图靠过来。
坦克终极天赋,可以让钝头弹变成洲际巡航导弹。这个实在吊炸天,如果一场战斗能打到大后期,这个巡航导弹很可能成为决胜关键。他可以巡航拆塔+清线,非常强悍。
三分男阿兹莫丹
当初就是因为三分球这个技能玩了阿兹莫丹,但是实际上这个英雄的技能不仅仅是三分球那么简单。
阿兹莫丹是一个血量非常厚的英雄。专业型英雄里,他是最耐打的。他的D技能,可以对全图任意部队指派地狱大将,强化队伍,这个技能要好了就用,是阿兹莫丹推线的核心。
三分球这个技能一开始玩很爽,但是实际上这个技能尽量别多用,首先它很耗蓝,其次这个技能只有达到最大距离才能发挥他恐怖的伤害价值。一般团战补刀利器,推线时候还是少用,尤其不要近战范围内用。
对于阿兹莫丹我真正想说的是他的E技能。一开始玩阿兹莫丹老抱怨这肥胖子虽然带兵很猛,三分也很爽,但是被随便一个人抓到我都打不过。后来玩了一段时间,才发现阿兹莫丹单挑能力真是吊炸天,一般在不被打断和晕的情况下,阿兹莫丹单挑几乎是无敌的。首先他血量很厚,一般人很难秒他,其次,他的E技能是个三阶段技能,当你持续对一个目标引导一段时间后,他的伤害会进化2次,达到3级伤害。这种伤害压力别说是英雄,就是要塞、大怪乃至大BOSS都吃不消。在10级大招黑水的支持下,黑水+E可以秒秒钟把一个英雄烧到半死,如果他跑就三分球补刀,不跑就被烧死。这个技能在团战中发挥也很出色,用他来点杀对面的肉再好不过。不过值得注意的是E技能是持续耗蓝技能,所以阿兹莫丹要有控蓝意识,只在关键时候用。
暂时就这么多,英雄我还在玩,可能还有很多地方没有深入了解,希望大神指点
美服《风暴英雄》英雄胜率统计 谁才是最强王者
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美服胜率查询,但包括了各个分段,不具有普遍性,要评最强应该根据钻石组及以上的表现。
当前(1月17日)来看,阿塔尼斯第一,萨穆罗第二,大螺丝第三,实至名归。最主要的是他们的样本也很多,popular(流行的)这样一行里都有很高的选取度,这说明他们在低分段玩家高选取度的情况下依然表现优秀,确实很强。
失落的维京人,阿努巴拉克,加兹鲁维,重锤军士,屠夫,凯尔萨斯 ,则以低选取度排名前列,这说明了维京人,加兹鲁维,凯尔萨斯在特定地图上的强大,但这种强大不具有普遍性。
维京人在恐魔园和核弹图有压倒性的强度,加兹鲁维则在禁区是无敌的存在,10级之前上路他一个人就逼迫除了雷克萨以外得所有人必须选2个人才能站住,而一旦拥有虫群后,他的炮台跟推则能最大化利用虫群。凯尔萨斯则是在防守,后期图上有着不错的表现,前期有较强的清线能力,后期则有不错的aoe能力,过了16级,凯子的伤害成长速率将远远超过奶的治疗成长。但同级别作战时不适合前期图选出。这三人靠着部分地图的超级表现做到了高胜率,但其他地图表现很差。
而小强,重锤军士和屠夫则是玩家样本少,都是热衷玩家玩,一定程度上拔高了胜率,这种强大具有一定的普遍性,值得练习。小强在中国不太流行,但在欧美是非常火的副T
(小强最好双肉或双辅助),重锤玩好的和玩不好的差异巨大,是个非常有潜力但大众未能认识到的强力党,屠夫则在低端局威力巨大,高端局比较吃队友配合,也是个上限很高的英雄。
数据这种东西看看就好,当年凯子没削弱时有压倒性的强度,选手比赛里,不ban必选。胜率才%53,因为玩家会玩不会玩都要选,结果数据样本看上去特别正常,实则强度过高。而前段日子的克罗米,胜率还不错,样本非常之少,因为一些实力不错的玩家一直苦练克罗米,结果胜率上来了,并不代表她就一定有这么高的强度(起码平均到各个段位玩家来看)而且不同的段位,强大与否也有较大差距。
风暴英雄T1英雄有哪些
战斗英雄:穆拉丁、阿尔萨斯、陈、泰瑞尔、迪亚波罗、精英牛头人酋长、缝合怪、阿努巴拉克。
胜率排名:缝合怪55.75%,泰瑞尔49.16%,迪亚波罗46.74%,阿尔萨斯45.87%,精英牛头人酋长44.3%,陈44.03%,穆拉丁43.1%,阿努巴拉克42.02%。
场次排名:缝合怪10233》穆拉丁4102》精英牛头人酋长》泰瑞尔》阿尔萨斯》陈》迪亚波罗》阿努巴拉克327。
扩展资料:
游戏背景
宇宙里有两只空虚寂寞的神,一个红的,一个蓝的,俩人无聊就说要下下国际象棋来比试比试。
神仙消磨时光的掐架怎么只会用平凡的棋子,于是,他们俩合伙绑架了宇宙各个位面的许多英雄来做棋子,命他们在两位大神创造的棋盘世界中厮杀,而这些英雄全部来自暴雪公司。
于是这些英雄们,就被迫分成红蓝两个阵营,为了天梯积分,展开了永无休止的战斗。
请问风暴英雄不同地图的强势英雄有哪些 风暴英雄不同地图的强势英雄推荐
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风暴英雄的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现;排位赛的英雄选择的阶段,除了根据阵容以外,地图也是一个很关键的因素。除了那些出场率接近100%的强势英雄;某些英雄则只能在某个地图发挥价值,某些地图则注定成为某个英雄的舞台!
【黑心湾】
黑心湾特点一:大型地图,争夺宝箱、佣兵;交币与防交币;强调团队的支援能力。
弗斯塔德
飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。
开局能够第一个赶到瞭望塔,为一级团制造视野优势。
由于飞行的距离限制,建议占中路吃线,时刻留意小地图动向,能够及时飞往交战点(中央交币点、下路斗士佣兵、双方下路的投石怪佣兵)。
光明之翼
类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。
光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。
精英牛头人酋长
同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。
如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。
阿兹莫丹
阿兹莫丹在黑心湾的表现也非常出色:无论下路占线推塔,还是在中上两路双收兵线叠加“千分球”伤害。
湮灭之球(Q)也是一个远程打断交币的好手段。
失落的维京人
多线吃经验是维京三人组最厉害的地方,让队伍拥有充足的人力去收集金币、打团、牵制,同时也不遗漏线上经验值。
此外,点出间谍游戏的埃瑞克也可以完成对交币点的侦查和骚扰。
黑心湾特点二:清理野怪,收集金币和雇佣佣兵;续航强的清野英雄。
伊利丹
续航能力强,能够在清野时保持良好的状态应对团战,属于伊利丹的完美舞台。
此外伊利丹也可以走恶魔追击的全球流支援路线,不过这会牺牲掉打团的刚正面能力。
阿努巴拉克
阿努巴拉克在这个版本中彻底的上演了一场“王者归来”!而主流的虫子流天赋加点也兼顾了非常出色的打野能力。
桑娅
桑娅在新版本中也得到了一定的加强,依然保持着出色的续航和打野能力。但是从综合能力上看,她仍然属于二线肉盾,不建议在排位赛中选择。
黑心湾特点三:游走抓人、针对交币点的侦查和骚扰。
泽拉图、诺娃
隐身的特质注定他们是这方面的能手。
针对对方打野英雄,在野怪刷新的时间点,目标从地图上消失后并可对野点进行侦查。
侦查和干扰交币,泽拉图可以使用奇点钉刺打断闪现逃生,而诺娃则可以用全息诱饵打断。注意在干扰之前要先确认敌人的蹲守情况。
此外,泽拉图和诺娃都比较依赖团队,通常情况下不建议拿出双隐阵容。
泰兰德
哨兵(W)能够提供远程侦查和打断交币的效果。
猎人印记也能帮助队伍快速偷掉魔像首领,同时记得在敌人的必经之路释放哨兵,尽可能的将更多英雄打下马,为己方争取更多的时间。
【诅咒谷】
诅咒谷特点一:贡品争夺很容易陷入消耗战,比较强调辅助英雄的续航能力。
玛法里奥
持续治疗能力出色,并且能够为队友回蓝;最擅长牵制、拉扯和消耗。
其他辅助英雄
推荐点出咒术师的追求、治疗结界天赋来增强自己或团队的续航能力。
诅咒谷特点二: 地形狭窄,掩体和视野盲区较多。
纳兹波
狭窄的地形里,僵尸墙将更容易实现道路封堵、战场分割。僵尸巨兽也更容易发挥出搅场和吸收伤害的效果。
如果选择了饕餮恶灵这个大招,也别忘记利用各种墙壁和角落掩护好自己,再放大。
尸蛛(Q)用来骚扰收集贡品的效果一流。
缝合怪
擅用地图上的各种角落和视野盲点,屠钩先手开团or阴人。
塔萨达尔
狭窄的地形里,力场屏障(R2)将更容易实现道路封堵、战场分割。
地图的视野盲区、草丛较多,先知(D)开视野有效防止被埋伏。偷魔像首领时也能有效避免被突袭。
此外,4级还拥有治疗结界天赋能够强化团队的续航能力。
泰瑞尔
狭窄的地形里,神圣之地(16级天赋)将更容易实现道路封堵、战场分割。
非常多的地形可以实行圣剑之力(Q)翻墙逃生,或追杀。
穆拉丁
复苏之风特质提供出色的续航能力,对贡品争夺时的消耗战非常有用。
利用地形施展矮人投掷(E)来翻墙逃生、追杀,或者更有效的执行车轮战术。
诅咒谷特点三:诅咒谷的占线时间会相对多一些,能够凸显游走抓人的作用;以及关键资源点的侦查。
泽拉图、诺娃
隐身的特质注定他们是这方面的能手。
针对对方打野英雄,在野怪刷新的时间点,目标从地图上消失后并可对野点进行侦查。
干扰收集贡品,泽拉图可以使用奇点钉刺打断闪现逃生,而诺娃则可以用全息诱饵打断。
此外,泽拉图和诺娃都比较依赖团队,通常情况下不建议拿出双隐阵容。
泰兰德
哨兵(W)能够提供远程侦查和打断收集贡品的效果。
猎人印记也能帮助队伍快速偷掉魔像首领,同时记得在敌人的必经之路释放哨兵,尽可能的将更多英雄打下马,为己方争取更多的时间。
诅咒谷特点补充
维京人
10级之前的线上经验非常重要,始终保持2名维京人在线上吃经验;另外一名维京人则协助队友牵制和拖延对手收集贡品(通常是血量较高的奥拉夫,能起到一个肉盾吸收伤害的效果)。
阿巴瑟
与维京人的战术相似,贡品争夺战以4.5的人数参与,同时吃掉某一路的兵线经验。贡品牵制的越久,经验差距就会越明显。
诅咒谷的地图较大,节奏也比较偏向后期;阿巴瑟出色的带线牵制能力在这里能够完美发挥。
通常阿巴瑟都是以“丹哥传奇装备”的身份登场。
阿兹莫丹
地图节奏偏后期,有足够的“千分球”成长空间。
同时因为地形和贡品提供视野的关系,可以将“千分球”的POKE战术发挥的淋漓尽致。
塔萨达尔
拥有离子护盾(Q)和次元相移(E)的塔萨达尔占线是几乎不可能被抓死的。
灵能风暴(W)提供出色的清线、推塔能力。
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2026年10月11日 07:20







