阿玛拉王国最强流派(阿玛拉王国:惩罚——“剑圣Blademaster”(战士+盗贼)加点心得)

本文目录
- 阿玛拉王国:惩罚——“剑圣Blademaster”(战士+盗贼)加点心得
- 阿玛拉王国 纯盗贼和剑圣哪个输出高各自都用什么武器
- 无主之地3阿玛拉最强流派是哪个
- 阿玛拉王国:惩罚——纯手工打造一刀流剑圣天赋见解和建议
- 阿玛拉王国种族选择
- 阿玛拉王国纯战士武器属性选择攻略
- 阿玛拉王国惩罚怎么选剑圣还是法师
- 阿玛拉王国:惩罚什么职业好
阿玛拉王国:惩罚——“剑圣Blademaster”(战士+盗贼)加点心得
1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
Power Strike: (Rank: 5 / 5)
Bulwark: (Rank: 5 / 5)
Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
Stoneskin: (Rank: 5 / 5)
Bloodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)
Finesse61
Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassin’s Art: (Rank: 6 / 6)
Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)
Blade Honing: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)
阿玛拉王国 纯盗贼和剑圣哪个输出高各自都用什么武器
先说盗贼武器配合,我比较喜欢匕首加弓,匕首暗杀用,弓打树精和小精灵比较给力。也可以弧刀加弓或者弧刀加匕首,这个随意。再说剑圣,剑圣毫不犹豫的是单手剑配合匕首,双手剑攻击力虽然很高,但是后期的混沌魔比较多,大型的类似巨岩兽也变多了,拿巨剑攻速慢反而不要用。再加上剑圣就是敏捷加攻击力,要的是暴击的高伤害,那双手剑就不如拿单手剑出的暴击多了。 盗贼和剑圣哪个输出高,毫无疑问的是剑圣的输出高,单手剑加高暴击不是闹着玩的,但是剑圣必然放弃匕首或者弓箭中的一个。弓箭是远程攻击,弓箭后期的獠牙箭可以对敌人造成强大的出血伤害,敏捷的最后一个技能处刑则是对出血敌人造成更大的打击。放弃匕首就放弃了暗杀背刺。潜行用得好可以让你无声无息的通过有很多人型敌人把手的路,省蓝省血省修理。而且盗贼后期的地雷阵相当的变态,十几二十个地雷放下,一群敌人能冲过来的了了,还会被炸出血。 所以纯输出的话剑圣高,但是算上暴击和出血、中毒、处刑等等的攻击加成,剑圣不如盗贼。更不用说背刺暗杀的几万点伤害了。
无主之地3阿玛拉最强流派是哪个
阿玛拉
角色类 :魔女
阿玛拉天生拥有魔女能力,并且还是人民中的声名赫赫的人物。使用她的技能,她可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。
阿玛拉可装备主动技能、主动技能要素、主动技能效果各一个。
阿玛拉·元素之拳技能树
【元素之拳】
选择元素之拳技能树后,阿玛拉将成为元素伤害的大师。主动技能“相位擒拿”可以让敌人无法动弹,再用巨大的流星拳将其捏碎。敌人徒劳挣扎时,便可以子弹、激光、电弹等任意手段来终结他们可悲的性命。
在此技能树中进一步发展后,玩家将有多种方式来增强元素伤害。有增加元素武器弹夹容量的普通加成,也有跳弹之类的炫酷被动技能。
元素之拳技能树中还有提升相位擒拿的主动技能。例如召唤出另一只手臂,将被擒敌人周边的一切悉数碾碎。如果嫌常规子弹威力太小,那就用此技能树中的自然之力来尽情破坏吧。
实用技能点推荐:野火燎原、宣泄、合流
阿玛拉王国:惩罚——纯手工打造一刀流剑圣天赋见解和建议
先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万
运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备
墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!
剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋
关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。
阿玛拉王国种族选择
在阿玛拉王国中,有三种可选种族,分别是:
1. 阿尔梅人:他们有6%的火焰抗性和6%的火焰伤害,以及6%的冰霜损伤和冰霜抗性,还有1%的致命一击机会,以及6%的毒药抗性和毒药伤害增加。
2. 瓦拉尼人:他们也有6%的火焰抗性和6%的火焰伤害,以及6%的冰霜损伤和冰霜抗性,同样有1%的致命一击机会,以及6%的毒药抗性和毒药伤害增加。
3. 光的精灵:他们有5%的元素抗性,6%的闪电阻力和闪电伤害,5%的生命值,1%的暴击率,8%的暴击伤害,5%的魔法和魔法重生率,以及6%的毒药伤害和毒药抵抗。
每个种族都有其独特的特点和属性,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择。
阿玛拉王国纯战士武器属性选择攻略
阿玛拉王国是款非常耐玩的ARPG游戏,在这款游戏中玩家有很多支线任务可做,并且开放性的游戏方式可以让玩家有非常自由的体验,下面是游戏中纯战士相关攻略。
纯战士武器属性选择攻略
玩纯战士和纯贼的玩家倒是不怎么用考虑这个问题,不过对于魅影和法战来说,感觉武器元素属性的选择是蛮重要的,以魅影来举个例子,不知道大家玩魅影的是不是选择毒素伤害作主流,我感觉魅影毒法双修是个不错的选择
首先来看毒素伤害,虽然魅影不能学瘫痪毒药,但是淬毒利刃足以成为魅影选择毒素的理由,接下来只要挑选好合适的盔甲,魅影造成的毒素伤害还是很可观的
接下来是火属性伤害,魅影选择火属性最大的一个理由就是炙灼这个技能,点满可以加上100%的火属性伤害,如果能有盾牌或首饰加法术技能的话,这个数字可以到140%甚至160%,就算首饰找不到加法术技能的,添加火属性伤害的首饰不在少数,加上幽暗三件套(虽然是级别较低的盔甲,不过上半身32%的暴击伤害和火属性伤害加成可以在叠加火属性伤害同时不牺牲暴击伤害,感觉是火属性魅影的必备三件)可以加上25%的火属性伤害,魅影使用火属性轮刃的伤害还是很可观的
阿玛拉王国惩罚怎么选剑圣还是法师
剑圣。阿玛拉王国惩罚选剑圣。公认的顶怪一直平A上去的战士,战斗方式也是极为彪悍,一路砍过去效率也是不会差的。极力推荐剑圣职业,输出高,速度快。
阿玛拉王国:惩罚什么职业好
战士,剑士,贴身砍,但法师才是亲儿子。盗贼装备好。这个主要玩锻造。
各职业心得
尊主——力量巅峰,暴击吸血超霸体死亡之握复活,DOTA里的骷髅王,WOW中的血邪死骑,一路碾压无畏,鸢盾高防配合F键防守反击轻松破防加打断,BOSS战雷霆乱舞接大剑大风车,命运槽满上惩戒,轻松主线。缺点:装备要求中偏上,真正的极品装难出,大杀器大锤操作要求高。杀得性起,容易忽视自身血量导致重新读档。
夜刃——物理输出巅峰,网上曾有人爆出上亿伤害(哥们作弊器吧)。。。尤其是弧刀(何必呢?38GAME直接说蛋刀就好了呗,掩耳盗铃了)那酷似埃辛诺斯的造型更让无数恶魔拥趸为之疯狂(楼主收藏了一把紫装蛋刀,叫恶魔角。。。直接叫埃辛诺斯之刃算了。。。属性极其变态,+15%暴击几率,+15%暴击伤害,火伤,基础伤害100+,配合皮甲,几乎出手就爆)缺点:所有游戏贼的通病——群P疲软,阿玛拉更怂的是贼的逃脱技几乎没有,烟雾弹施法前摇是永远的痛,万军丛中,抬手就断。
大法师——智慧的化身(诸葛亮?)反正卡片上这么说的。。。除了烧钱,没什么缺点,而且玩到后期,相信不会有那种穷老大的角色出现吧。法师永远是西方人的最爱、亲儿子不解释,顶级天赋陨石就特么无解。。。我敢说要能局域网纯法胜率能保持50%+,一轮乱七八糟的技能砸过来,再找一个骷髅兵袭扰,打疼了奶自己一口,轮刃边打边跑,LZ在喜悦王朝派系任务BOSS战对阵精灵女巫,中级狂暴、法伤、闪电守卫、铁幕,配合这几种药,一轮技能再加一个轮刃大风车战斗就结束了,身上就是前面那个精灵脱给你的一套长歌套,全身强法属性,博士戒指绿装,护身符施加物防的绿装,大家可以试试。所以这种打法并不推荐,滚键盘无脑网游打法。
守护神(战法)——真心强,有操作,有输出,站得住,打的疼。就是个开了BKB的SF。。。武器拿长剑就行,开无情连法术吸血亲测有效,死亡之屋拉过来砍,接元素之怒,盾冲,再砍,棱水晶巨魔经不起5秒。BOSS战一般先清小怪,可以触发元素飞弹耗血。肾上腺素可点可不点,不推荐法杖权杖做武器。缺点:时刻注意魔耗,护盾和战狂同时开,剩余魔法支持不了三个技能。所以护身符和戒指推荐堆魔,盾牌推荐法盾。
魅影法师(贼法)——这个玩的不多,发言权有限,不对之处还望大家不吝赐教。个人觉得还是主贼副法好一点,因为法系缺少控制技和限制技,所以贼系主加弓,属于风筝消耗打法。缺点:脆皮。。。巨魔冲锋一般难以久持(排除高操玩家),一个失误可能就要重新读档。。。
剑圣(战贼)——华丽连招的BUG英雄,核心技能:无情连,战狂都不用开,上毒就行,全身皮甲拿匕首开无情连,直接蓄力五连杀,接突袭简直就是A杖剑圣无敌斩,蓄力时被打掉的血完全可以在连招时吸回来,基本无解的打法。缺点:装备要求高,最好练满锻造自己打装备,剑圣最不缺钱,商人的装备全买回来拆,储备材料。
圣贤——一度被LZ认为是块狗皮膏药,路人甲奸商乙兵丁丙土匪丁的角色,加点太难,取舍不易,前期输出低站不住还没钱。。。但是顶级命运点亮就是开挂,省掉武器精通技能点,全专业上升三,25%伤害加成,手里一把心针(紫装匕首)背刺伤害可上10W。这个命运太难玩,LZ现在还在摸索阶段,似乎缺点和优点一样多,也可以说优点和缺点一样多。适合有主见的玩家,至少知道自己操作偏向,乱来肯定垃圾了就。

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