炉石传说掌游宝卡组(炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览)

:暂无数据 2026-08-31 01:50:01 :0

炉石传说掌游宝卡组(炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览)

大家好,关于炉石传说掌游宝卡组很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

炉石传说新版本登顶卡组一览
接下来给大家推荐的是几套登顶卡组以及卡组的构筑思路和玩法。
TOp1 登顶猎
AAECAR8GgAfFCKirAoW4AunSAobTAgyNAagCtQpJBJcI2wn+DpixAt3SAt/SAupSAuHjAgA=
思路和玩法:和Ap猎一样,前期通过奥秘配合小型法术翡翠和鹰角弓打出配合抢血,后期如果没能斩杀对手通过dk和橙武伦鲁迪洛尔补牌找随从和伤害。区别在于相比传统Ap猎这套巴内斯猎的上限非常高,4费拉亚煞极几乎可以直接赢得对局。
留牌方面:起手巴内斯必留,并且追踪术也可以作为寻找巴内斯的条件。基本巴内斯和亚煞极不会影响后期橙武的发挥。
面对快攻卡组前期亚煞极直接可以让对手崩盘,面对慢速卡组,这套牌也有足够的伤害。后期没随从橙武能补充不少牌,很常见的是杀戮和兽群呼唤等,这些都能够作为补刀斩杀对面。
优势对局:很多没有回复能力的职业都是优势,例如盗贼,龙牧等没有;劣势对局:快攻卡组和回复能力特别强的卡组,例如:野兽德,防战大哥牧等都是不太好打的对局。
卡组评价:这套牌不仅强度很高,而且因为有巴内斯胡牌的可能性要高很多,而且趣味性很不错,非常推荐。在目前环境中很多人没有见过,可以给对手一些突然的爆发点。4费如果亚煞极踢了一脚几乎就赢了,15点血以下猎人是随便打的。
TOp2 亚服登顶 龙牧
AAECAa0GAr7IAsrLAg74AuUEjQjRCvIMgrUCtbsCursC8LsC0cEC2MEC+9MCy+YC/OoCAA==
思路和玩法:在龙牧的框架上个加入了心火套路,并且加入了通道爬行者,这是一套中速偏慢的卡组,在龙牧随从压制力的同时加上心火斩杀。弥补了龙牧面对慢速卡组不好打的缺点,心火体系很容易让对方防不胜防。
面对快攻卡组我们前期去找疯狂低费随从和破晓之龙等牌,尽量少掉血渡过前期,而中期暮光龙,龙人侦测者等都是高质量的反场生物,只要慢慢占住了场面我们就可以用暗影视界等集齐心火一套斩杀。
优势对局:中速慢速卡组例如动物园;劣势对局:特别快的快攻卡组,快鱼骑野兽德等。
卡组评价:这套相比巫毒龙牧质量没有那么高,但是巫毒龙牧没有斩杀,经常因为伤害不够或者大随从挡在墙后输掉对局,而这套能瞬间爆发斩杀对手,相比其他龙牧的形态要灵活一些。缺点就是前期没什么随从,如果没有破晓之龙缓和可能被抢死。
TOp3 登顶恶魔园
AAECAf0GApG8ApfTAg4w9wSoBc4Hwgj2CLy2Ase7Asm7AvfNAqbOAvHQAvLQAvvTAgA=
思路和玩法:恶魔园思路主要是铺场占场,但是有很多的对局要适当的防AOE,最后通过场面压垮对手,或者通过魂火和末日守卫打出突然的斩杀。再者就是依靠DK反场扑杀对面(一般打到这个份上很难赢)。
恶魔园的曲线比较平滑不容易卡手,恶魔之火和血怒药水需要想清楚场上的恶魔能不能占住,灵活运用,不要变成废牌!注意一下打牧师等职业的时候尽量去留高质量的随从,算好对方的解牌。低费可以弃掉,因为一地杂毛是打不过牧师的。
优势对局:快攻中速卡组排序顺都是优势对局;劣势对局:大哥牧和肉块术都是非常难打的,因为他们aoe太多了。
卡组评价:如果牌序顺的话可以媲美野兽德或者快攻骑等卡组,但是相比快攻德等术士抽牌技能能够弥补过牌的不足,在面对控制卡组,能够过牌和没有过牌相差非常大。相比纯快攻卡组,恶魔园还是比较灵活的,可操作的空间也会更大。
TOp4 登顶奥秘法
AAECAf0EAqsEotMCDnG7ApUD5gSWBewFo7YC17YC67oCh70CwcECmMQCj9MC+9MCAA==
思路和玩法:抢血,抢血!占场也是为了抢血,法术也是为了抢血,奥秘法顺起来可以堪比一线快攻卡组。对方如果前期没有解牌,法力浮龙配合免费挂奥秘能够抢不少的血,然后配合法术斩杀。
新卡爆炸符文的加入更加贯彻了抢血这个思路!很多人会觉得牌一下就打空了,这里很重要的一点,6费武器艾露尼斯需要起手留,只要武器能够过牌,不用担心疲劳问题,几乎不愁打不死对面的。
优势对局:中慢速没有回复能力的卡组,例如盗贼,猎人等。劣势对局:快攻德快攻骑等快速铺场职业,还有叠加恢复能力特别强的职业,牧师战士等(怕奥秘吞噬者)
卡组评价:卡组上限非常高,即便你猜出了奥秘有时候一样让你非常难受。新卡艾露尼斯的出现更是弥补了法师最头疼的过牌问题,总体来说奥秘法这个版本还是比较全面的。唯一惧怕的一点是:必须是我抢血,等到对手抢血的时候就几乎打不过了。
TOp5 狗哥 登顶林恩魔块术
AAECAf0GCO0F2wbMCMnCApfTAurmAtjnAtvpAgv3BLYHxAjexALnywLy0AL40AKI0gKL4QL85QLo5wIA
思路和玩法:面对快攻卡组不用说,非常好打。双地狱烈焰双亵渎加上各种奶以及虚空领主这样的墙快攻卡组几乎没有赢面。在我们在面对快攻卡组是非常占优势的,另外面对慢速卡组,我们有大哥+安布拉+肉块+黑暗契约等灵活的25点斩杀。
以及面对个别特别慢速卡组我们还有林恩这种变态炸牌库的获胜方式!总之面对快攻找解牌,面对慢速找武器找大哥combo,这里提下术士的武器非常重要,其次就是肉块和一些随从的搭配使用,这个是根据场面的需要灵活应用的。
优势对局:所有铺场型快攻卡组,铺场型非常好打,类似奥秘法这种没有那么好打。劣势对局:58牧,无限火球法,青玉德等OTK卡组或者后期疲劳型卡组不好打。
卡组评价:这是新版本比较全能的卡组之一,也是高端玩家喜欢用的卡组,因为上限非常高,可以应对不同的卡组。这套术士主要还是抓快攻为主,面对铺场快攻几乎都是91开,而打慢速卡组比较吃操作,毕竟25血的斩杀也需要一定的排序和计算的。总之强度和趣味性都很高,是非常需要练习的卡组。

炉石传说22.2版本对决模式12胜卡组分享


炉石传说对决模式是游戏中的一个热门玩法,22.2版本对决模式如何构筑卡组?下面给大家分享一些炉石传说22.2版本对决模式12胜卡组
前言:关于抄卡组有几点想说的:1、国服目前环境不存在稳定12胜的卡组,因为宝藏是半随机的,拿到次一级宝藏基本不可能12胜;2、各职业是有较大的差距,版本强势职业拿高胜的几率会比弱势职业高很多,关于职业强弱可以看10胜以上次数;3、由于宝藏半随机,搬运来的卡组配置不一定最优,选择的宝藏也不一定最优,仅供参考,如果你有比较好的卡组改进意见欢迎指出。4、如果觉得本帖有帮助请顺手点个赞,谢谢。
雷矛技能3胜率76.6%,德雷克技能3胜率65%,法师冰箭胜率63.9%,萨满术士紧随其后
1、恶魔猎手近期10胜以上次数:0。流放占比82%,胜率44%。
2、德鲁伊近期10胜以上次数:0。收割占比34%,自然赐福占比58%,胜率都是54%。
3、猎人近期10胜以上次数:0。亡语占比86%,胜率58%。被动宝藏推荐:双倍亡语、木乃伊
4、法师近期10胜以上次数:10。冰箭占比91%,胜率65%。被动宝藏推荐:双倍战吼、鼓舞士气。
5、骑士近期10胜以上次数:0。圣盾占比77%,胜率56%。被动宝藏推荐:双圣盾
6、牧师近期10胜以上次数:0。法术牧和龙牧各半,胜率52%和48%。
7、盗贼近期10胜以上次数:0。胜率41%
8、萨满近期10胜以上次数:2。猛烈风暴占比82%,胜率59%。被动宝藏推荐:鼓舞士气、双倍战吼
9、术士近期10胜以上次数:3。残片占比91%,胜率61%。被动宝藏推荐:鼓舞士气
10、战士近期10胜以上次数:0。激斗占比21%,炸弹占比75%,胜率分别是61%和56%。被动宝藏推荐:鼓舞士气、双倍战吼。
11、联盟英雄近期10胜以上次数:5。初始技能占比91%,减费技能占比7.5%,胜率分别是52%和73%。结盟圣骑之外的样本少,贼瞎和最后宝藏的胜率都挺高。被动宝藏推荐:火箭背包、传说金碟、双圣盾。
12、部落英雄近期10胜以上次数:3。初始技能占比81%,技能3占比13%,胜率分别是49%和64%。结盟萨满、法师、战士胜率分别为59%、57%、50%。
1、恶魔猎手
2、德鲁伊
3、猎人
0129:
AAEBAR8Pq8ICi+ECnssDks0DtM4Dg+ID9egD6ukDmOoDlPwDh/0DwoAEqZ8E0aAE2KMEAAA= 死亡游戏+逐亡者 晶化+双倍亡语
4、法师
0128:
AAEBAf0ED8sEzesC+84DkuQD1OoD0uwD0+wD1uwD2OwDne4DwPkDoIoEmI4EoZIEnKAEAAA= 冰箭+无尽奥术 团队集合+双倍战吼
0129:
AAEBAf0ED4cPjawCo7YCv8ECj9MCltMCzesClNED/N0D0OwD1uwDp/cDrvcD9PwD/Z4EAAA= 冰箭+3费法术给元素 火焰召唤12+烈焰波 火法,只有1人高胜,存在偶然性,慎抄
5、骑士
0129:
AAEBAZ8FD4wBiA7qD/jSAsrRA/foA5HsA6XvA6L4A7+ABMmgBNagBN2gBO+kBPSkBAAA 金光闪耀+王室巨剑 双圣盾宝藏
6、牧师
7、盗贼
8、萨满
0128:
AAEBAaoID5PBAsLDAofEAqvnAqreA4zhA+DsA63uA6/uA5TwA8D2A9OABLmRBIyfBOOgBAAA 猛烈风暴+武器 团队集合+鼓舞士气
9、战士
10、术士
0128:
AAEBAf0GD/oOw+oCrMsDuM4D/84DzNIDzdIDz9IDi9UD9eMD/OgD5/ADivQD0PkDsJEEAAA=灵魂研习+魔化恶魔 团队集合+鼓舞士气
11、联盟英雄
0128:
AAEBAZ8FD4gO6g/40gLK0QOR7AOi+AOV+QPZ+QO/gATgiwScnwTJoATWoATvpAT0pAQAAA== 初始技能+圣骑士结盟 双圣盾
0129:
AAEBAQcP9gLFBOEHhw6oqwKb2AP23QPH+QPM+QPZ+QO/gASpgQSwigTbpATvpAQAAA==
AAEBAQcP9gLFBOEHhw6oqwLJxwKb2APH+QPM+QPZ+QO/gASpgQSwigTYoATvpAQAAA==
AAEBAQcP9gLFBKirAsnHApvYA8f5A8z5A9j5A9n5A7+ABKOBBKmBBLCKBNukBO+kBAAA
技能3+不结盟 晶化宝石+权杖 备选振奋士气、火箭背包、传说金碟、青铜戒指
11、部落英雄
0128:
AAEBAaoID4fEAqvnApzOA4zhA+DsA+HsA63uA6/uA5TwA8D2A8H2A7mRBMORBJWSBIyfBAAA 技能3+萨满结盟 晶化宝石+鼓舞士气
0129:
AAEBAQcP7gblB4KwAv7nA5LoA47vA5X2A5j2A8/7A7+ABJyBBKaBBKaKBK2gBK+gBAAA 技能3+战士结盟 晶化宝石+青铜戒指
AAEBAf0ED5wCywTD6gK24QOS5APU6gPS7APT7APW7APY7AOd7gPA+QOgigSYjgScoAQAAA== 技能1+法师结盟 团队集合+双倍战吼
AAEBAf0ED5wCywTD6gK24QOS5APU6gPS7APT7APW7APY7AOd7gPA+QOgigSYjgScoAQAAA== 技能2+萨满结盟 自然法伤+树苗滋长 萨满任务,只有1人高胜,存在偶然性,慎抄

炉石传说无限火球法卡组推荐


炉石传说无限火球法是法师目前非常强力的卡组,一旦集齐key卡就能直接秒人,今天小编就带来了炉石传说无限火球法卡组的推荐,介绍一下无限火球法的最优构筑解析。
无限火球法
无限火球法
大佬UbpaX用数据为我们解析最优的无限火球任务法卡组,卡组在文章最后。
一、模型
无限火球法模型
卡组 deck:30张,相对顺序不发生改变
额外法术:除宝典外套牌之外的法术(或者随从),如魔典,雕文,共鸣,鬼隐巫师等
条件1:至少1个巫师学徒,1个大法师,模拟幻影熔岩镜像和另一个巫师学徒总数不少于 3
条件2:( 1个宝典和至少3个额外法术) 或 2个宝典
最后一个key牌的位置 lastKeyIdx:能满足条件 1 和条件 2的牌库的前 n 张牌,n 中的最小值为 lastKeyIdx
过牌:能让你从牌库抽牌的各种机制。这个是核心概念,下面重点说明。
模型分析:
1. 简单的抽牌和滤牌:大哥,奥数智慧,工程师学徒,秘法学家等
2. 苟活牌:苟活牌实际上并不抽牌,但苟活的一回合能让你多抽一张牌,如冰箱,冰环,暴风雪,末日等
3. 任务奖励:做完任务的一回合能抽 1 张牌
4. 硬抗:30点血量能换来的回合数,只考虑前期,后期情况一律认为无法硬抗,默认是前期是前 4 回合,即前1-4回合可以不依赖任何苟活牌活下去
5. 起手:先手3张后手4张,平均 3.5 张
这里我一开始分析时陷入了一个误区,就是不知道如何统一 过牌,苟活和每回合固定的1张抽牌
我的方法是:把一切每回合固定过牌都认为是自己争取来的,包括硬抗的4张,苟活牌带来的 n 张,任务奖励带来的 1 张,起手的3.5张
过牌的分级:显然在上述过牌的概念里边,不同的过牌的地位显然是不同的,具体分析很有必要
构筑分析:
1. 固定过牌:8.5张 = 硬抗 4 张 + 起手 3.5 张 + 任务奖励 1 张
2. 稳定过2张牌:奥数智慧,大哥
3. 稳定过1张牌:冰箱,工程师学徒,战利品,血法,侏儒发明家等
4. 期望过2/3牌:秘法学家(经过计算,2秘法3奥秘期望过大约 0.65张/秘法学家,1秘法2奥秘期望过 0.67张/秘法学家 )
5. 1级衰退过牌:冰环,暴风雪(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少)
6. 2级衰退过牌:末日,冰甲,冰锥(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少,相比1级衰退更严重,虽然末日的机制有些许不同但期望效果类似)
在第 lastKeyIdx 张能过的牌数:将牌库中第 lastKeyIdx 张前的牌称为 手牌
能过的牌数 = 固定过牌 + 手牌的稳定(期望)过 2/3, 1, 2牌 + 衰退函数(手牌的1级衰退过牌)+ 2/3 * 衰退函数(手牌的2级衰退过牌)
(衰退函数呈 S 型,依经验而定,2级衰退的系数 2/3 依经验而定)
能获胜:一开始定义为在第 lastKeyIdx 张能过的牌数 不少于 lastKeyIdx,而实际情况是有一定概率发挥出较好的过牌水平(成功达成末日冰环,雕文找到过牌单解aoe等),因此将牌数 少于 lastKeyIdx的情况也考虑在内
前者100%能获胜,后者获胜概率依经验定义为 e^( 牌差/2),具体曲线如下
无限火球法曲线
根据经验至少得含有的牌(共25张)
无限火球法卡组
二、模拟
胜率越接近实际说明模型越能反应实际情况,胜率越高说明在相对意义下在此模型内卡组越好!!!
用数字代表卡牌
0:任务
1:巫师学徒
2:熔岩镜像
3:模拟幻影
4:额外法术
5:宝典
6:大法师
7:稳定过2张牌的牌
8:稳定过1张牌的牌
9:期望过2/3张牌的牌(秘法学家)
10:1级衰退过牌
11:2级衰退过牌
模拟过程如下
1. 卡组就表示为有11个元素的数组,如 ,第 i 个元素的值代表数字 i 的卡牌的张数
2. 那么一个牌库样本就表示为有先后顺序的有30个元素的数组,如 ,任务必定在第一张
3. 从牌库样本可以计算得到 lastKeyIdx,上例中其为 26
4. 从而可算出在第 lastKeyIdx 张能过的牌数,上例中其为 26.1224
5. 从而可判断出能否获胜(或者是获胜的概率),上例中说明定义层面上 100% 获胜
6. 重复2-5步骤,记录其中获胜的次数,从而可计算出模拟的平均获胜概率
三、实验结果与分析
根据经验,先明确卡组中各元素最小值,为 ,就是上面所提到的必须卡
1. 首先来测试我自己的卡组,为 ,经过模拟,得出的结果意外地好,就是49%,从数值上看很合理,说明所建模型能较好地反应实际的卡组胜率情况
无限火球法卡组图2
2. 其次探究额外法术 3 张,4张,5张给卡组带来的变化,以我的卡组为标杆进行转变
: 48.0% // 1 个过牌(冰锥) 换 额外法术
: 44.2% // 2 个过牌(冰锥,冰甲换共鸣) 换 额外法术
: 41.3% // 2 个过牌(暴风雪冰锥) 换 额外法术
: 37.3% // 3 个过牌(暴风雪冰锥,冰甲换共鸣) 换 额外法术
从以上可以看出,用较低劣的过牌去换取更多的额外法术实际上降低了胜率,因此得出结论:过牌对卡组的影响大于额外法术
这让人感到很意外,毕竟额外法术越少,那抽齐6张法术的难度会上升很多,但胜率反而提高了
3. 尝试将 1张额外法术(魔典)换成稳定1张过牌
: 55.6% 1 法术(魔典) 换 稳定1张过牌
胜率竟然意外的提高了。少了一张额外法术,意味着必须要抽齐2张宝典才能做完,这使得宝典成为了必须摸到的 key 牌。
4. 总结 2 和 3 的情况
为了 地解释以上2个情形,我特地模拟求出了 lastKeyIdx 的期望值,结果为 25,这意味着大部分情况(大概为60%)需要摸25张,此时摸到双宝典概率大概为 69.5%(25/30)*(25/30),当情况为 26, 27, 28, 29 时,摸双宝典的概率会更接近 1
这也就是说 额外法术与过牌的权衡中,过牌带来的受益会更高(一方面提高了摸key牌的概率,另一方面也提高了摸宝典的概率)
5. 考虑尽可能大的过牌量
: 77.2% 魔典, 冰锥, 冰甲, 秘法学家 换 过牌
根据 4 的结论指导,通过尽量增加过牌量,使得模拟下的胜率更高了,当然数值可能有点脱离实际了,但其数值在相对意义上是有价值的
6. 增加一张模拟幻影,以实验 5 的卡组为标杆
: 66.5% 1 过牌 换 模拟幻影
多一张模拟幻影,虽说集齐 key 牌更加容易,但也降低了卡组过牌的流畅性,相比 5 来说胜率下降是意料之内的
四、总结
1. 经验上需要至少保证3张额外法术并不是必要的,只靠双宝典并不会明显影响达成条件1和条件2的概率
2. 期望上看一场对局需要过上25张牌
3. 将一张过牌换成 多一张的模拟幻影 并不能带来稳定性的提升,实际上降低了过牌流畅性
4. 1个秘法学家2个奥秘和2个秘法学家3个奥秘从期望上来说过牌效率是几乎一样的
5. 过牌对卡组的胜率(模型下)是显著的
五、模型下最优卡组
依据实验 5 对卡组进行构筑,样例如下
无限火球法卡组图3
卡组代码:AAECAf0EBrQC7QW4CMHBAtDBArnRAgyKAcAB+wGcAskDqwTLBOYE+AeSrAKYxALaxQIA

炉石传说通关巫妖王全职业高胜率卡组搭配推荐

炉石传说巫妖王全职业高胜率卡组攻略
法师在一开局就是一滴血的极限状态,卡组由你决定,但是巫妖王起手场上就是一地的33食尸鬼,手牌中还会有武器。所以玩家们能想到的就是利用121挂冰箱奥秘,然后冰环慢慢耗,用任务法或者冰法来应付接下来的攻击。
如果你觉得自己运气够好,用宇宙法带杰克逊应该也可以。另外提醒大家,红龙喷巫妖王是没有作用的,爆牌疲劳也是不可取的,巫妖王根本没有疲劳一说。
圣骑士在开局会面对最艰难的局面,上面法师一血已经够难了,不知道暴雪还想出了什么坑爹套路,但是既然设计出来给玩家挑战,肯定是有方法应对的。我们拭目以待吧。
以下是来自旅法师营地的最新卡组推荐:
自定义 德鲁伊
职业:德鲁伊
模式:狂野模式
2x (0) 激活
2x (1) 青玉护符
2x (1) 魔法乌鸦
1x (2) 始祖龟劫掠者
2x (2) 工程师学徒
2x (2) 淡水鳄
2x (2) 狗头人地卜师
2x (2) 蓝腮战士
2x (2) 血沼迅猛龙
2x (2) 酸性沼泽软泥怪
2x (2) 野性成长
2x (2) 霜狼步兵
2x (2) 鱼人猎潮者
2x (3) 青玉绽放
1x (4) 横扫
2x (6) 加基森拍卖师
AAEBAZICAkCkwgIOKdgB/gGcAqAF4wWKB6QH0AfkCNkKtrMCtLsCy7wCAA==
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
自定义 法师
职业:法师
模式:狂野模式
2x (1) 亡灵药剂师
2x (1) 巫医
2x (1) 暗金教侍从
2x (1) 镜像
2x (2) 加基森名媛
2x (2) 日怒保卫者
2x (2) 远古雕文
2x (3) 冰霜新星
2x (3) 大地之环先知
2x (3) 寒冰屏障
2x (3) 法术共鸣
2x (4) 变形术
2x (4) 零食商贩
2x (5) 老式治疗机器人
2x (25) 熔核巨人
AAEBAf0EAA9NhAHAAcsE+wa8CNwK8wz1D5AV67oC9b8CxsECmMQC3sQCAA==
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
心火燎原
职业:牧师
模式:狂野模式
2x (0) 治疗之环
2x (1) 北郡牧师
2x (1) 心灵之火
2x (1) 疯狂药水
2x (1) 真言术:盾
2x (1) 纳鲁之光
2x (2) 光照元素
1x (2) 暗影视界
1x (2) 暗言术:痛
1x (2) 灵魂鞭笞
1x (2) 狂野炎术师
2x (2) 神圣之灵
2x (3) 暗金教鸦人祭司
2x (3) 死亡领主
2x (3) 维伦的恩泽
2x (3) 苦痛侍僧
2x (3) 负伤剑圣
AAEBAa0GBPYH1wrRwQLwzwIN+ALlBNUI0QrSCvIM+wz+DY0Pjw+1uwLwuwLYwQIA
舟侧畔千帆过
职业:战士
模式:狂野模式
1x (0) 怒火中烧
1x (1) 化血为脓
2x (1) 旋风斩
1x (1) 芬利·莫格顿爵士
2x (2) 战斗怒火
1x (2) 斩杀
2x (2) 炽炎战斧
1x (2) 狂野炎术师
1x (2) 猛击
1x (2) 疯狂的炼金师
2x (2) 铸甲师
1x (2) 鱼死网破
2x (3) 暴乱狂战士
2x (3) 暴虐食尸鬼
2x (3) 苦痛侍僧
2x (4) 死亡之咬
2x (5) 恐怖的奴隶主
1x (5) 洛欧塞布
1x (7) 砰砰博士
1x (8) 天灾领主加尔鲁什
1x (8) 格罗玛什·地狱咆哮
AAEBAQcMFtICkQahBvYHsgj6Dp4QhBeGsALGwwKf0wIJkAORA9QE/ASOBfsMjQ7nEYKtAgA=
骑士打到现在终极难受 最后用几把套路过了
自定义 圣骑士
职业:圣骑士
模式:狂野模式
1x (0) 禁忌治疗
1x (1) 圣光的正义
2x (1) 复仇
2x (1) 审判
2x (1) 崇高牺牲
2x (1) 忏悔
2x (1) 救赎
2x (1) 谦逊
2x (2) 生而平等
2x (2) 黑暗裁决
1x (3) 集结之刃
2x (4) 奉献
1x (4) 巴内斯
2x (4) 愤怒之锤
2x (4) 真银圣剑
2x (5) 严正警戒
1x (5) 神圣愤怒
1x (9) 管理者埃克索图斯
AAEBAZ8FBv8CswPpEYquAtmuAoW4AgyMAegB+gHcA8gE9AXPBtYGjA7iEdMW5csCAA==

炉石传说最强无限战卡组攻略


炉石传说手游中很多小伙伴不知道无限战卡组搭配及玩法,也不清楚最强无限战卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说最强无限战卡组攻略;
炉石传说无限战卡组攻略;
好了我们先上卡组;
AAEBAQcMhRffxAL2zwKd8AKb8wKSAKz/ALerQOuQP5wgOK0AOT0AMJS5ADogT4B/sMvsMCjs4CzcCpLYDAA==
从卡组看,我们可以很明显的看到这套卡组为了针对狂野逐渐加快的环境,抛弃了一些经典的食尸鬼游荡恶鬼之类的卡来继续加强前期能力。
那么看我无限战讲解的观众应该知道,我讲无限战需要引进一个核的概念。关于核是什么概念,我这里放个传送门:如何挨打。这篇文章对没玩过无限战或者没遇到过的玩家理解无限战有所帮助,当然如果你想省事,简单来说就是亡者之牌加28张解牌。
核:
我们继续讲墓志铭的这套艇长无限战。这套的主要核有3个:艇长,巴罗夫领主,以及埃辛诺斯之盾(蛋盾)墓志铭在组这套时,没有选择导演,首先是他不是那么喜欢随机性,其次是他的传说环境导演已经没有机会去下了,代替导演成为核的,是蛋盾。蛋盾在标准并无大用,这是因为标准战士更加倾向于进攻,就算是叔叔这类战士在标准环境下用宇宙战这类防御性的战士依旧需要去打人脸。
蛋盾在狂野的竞速环境中面对大量卡组能够起到在关键时刻苟命的作用。在组卡时,墓志铭就打算好了解完场蛋盾一下,接下来随你踢。与此同时,架了蛋盾,我们就可以去叠甲,保护自己的护甲不被击破。为接下来去用盾猛争取时间。为此,目前在本卡组中蛋盾的重要性是和导演爸爸的重要性画等号的,当然唯一可惜的是,蛋盾并不能像导演成为叔叔的爸爸一样成为墓志铭的爸爸。成为墓志铭爸爸的是接下来的这张卡——巴罗夫领主!

炉石传说最强卡组推荐


炉石传说手游中很多小伙伴不知道新版本卡组搭配,也不清楚炉石传说最强卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说最强卡组推荐;
炉石传说最强卡组推荐;
一套是外挂了机克的黑眼术,在沃金加入后机克组件只有区区三张(机克沃金大灾变)九费即可启动,如果黑眼无法斩杀对手还可以靠机克梅开二度,由于黑眼术的极高的过牌速度,九费过空还是有希望的(这种外挂卡组其实和之前外挂农夫的黑眼术也有点像,马速飞快)。
第二套则是新版本的机克术只要手上有一张低费随从都能直接赫米特开枪,加上组件相比于以前人偶大师来说更少,解牌更多,打快攻苟得住,打慢速马速够!
关于炉石传说最强卡组推荐新版本卡组搭配详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们之后再见。

炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

炉石传说最强卡组集合新版本登顶卡组一览


在炉石传说的新版本中,有一些卡组在竞技场和天梯中表现出色,成为了最强的卡组集合。这些卡组包括:奥秘法、亡语猎、战吼萨、奇迹贼等。


奥秘法:奥秘法在新版本中表现十分强势,通过不断的铺场和触发奥秘,可以在短时间内造成大量的伤害。其中,一些关键的卡牌包括:法师学徒、寒冰箭、火球术等。这些卡牌可以帮助奥秘法在早期就建立起优势,从而赢得比赛。


亡语猎:亡语猎是一种以亡语随从为核心的卡组,通过不断的召唤亡语随从,可以让对手的场面始终处于压力之下。其中,一些关键的卡牌包括:恐狼前锋、死亡猎手雷克萨、冬灵等。这些卡牌可以帮助亡语猎在中期打出强力的combo,让对手无法应对。


战吼萨:战吼萨是一种以战吼效果为核心的卡组,通过不断的触发战吼效果,可以造成大量的伤害和控制场面。其中,一些关键的卡牌包括:先祖治疗、妖术、图腾震击等。这些卡牌可以帮助战吼萨在后期打出强力的爆发,从而赢得比赛。


奇迹贼:奇迹贼是一种以加基森拍卖师为核心的卡组,通过不断的抽牌和加攻,可以在短时间内形成强大的爆发力。其中,一些关键的卡牌包括:加基森拍卖师、暗影步、刺骨等。这些卡牌可以帮助奇迹贼在早期就建立起优势,从而快速赢得比赛。


综上所述,以上这些卡组都是新版本中表现十分强势的卡组,有着各自不同的特点和优势。玩家可以根据自己的喜好和游戏环境选择适合自己的卡组进行游戏。

炉石传说Pavel青玉德卡组推荐


炉石传说经过上一次对德鲁伊激活的削弱和游荡恶鬼的强力克制哦,青玉德的数量一下子变的不多了,不过青玉德依然能玩,今天小编就为大家带来了了一套炉石传说Paver青玉德卡组,沙皇的构筑意外的好用,喜欢青玉德的玩家不妨试试看吧!
沙皇青玉德卡组
这套卡组是参考沙皇Paver的,加入了螃蟹,脏鼠和130控制技师,保证自己前期的时候不被打爆,后期成长起来依然非常好用。
卡组如下:
炉石传说Paver青玉德卡组
卡组代码:
AAECAZICBPIFrqsClL0CmdMCDUBf3gXEBuQItLsCy7wCz7wC3b4C5MIC38QCoM0Ch84CAA==
卡组详情:
青玉护符*2、卑劣的脏鼠*2、葛拉卡爬行蟹*2、野性成长*2、愤怒*2、青玉绽放*2、
精神控制技师*2、范达尔鹿盔、青玉之灵*2、破法者、横扫*2、滋养*2、艾雅黑掌、
青玉巨兽*2、传播瘟疫*2、污染者玛法里奥、终极感染*2
卡组解析:
炉石传说脏鼠
卡组带了脏鼠,面对斩杀卡组可以很容易救你一命,比如说无限火球法的安东尼,牧师的维纶等,拉出来都是很好的。
炉石传说精神控制技师
精神控制技师主要是帮助玩家前期的时候站住脚,对于铺场的卡组前期拉几只怪可以很好的保护自己。

炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

在炉石传说的新版本中,有一些卡组表现出色,成为了登顶的卡组。这些卡组包括:任务德、心火牧、OTK术、防战和贼术等。


任务德是一种以德鲁伊职业为基础的卡组,主要通过完成任务来获取强大的效果,从而取得胜利。该卡组的优点是具有较强的苟活能力和后期爆发力,能够在游戏后期通过任务完成获得大量资源和优势,进而击败对手。缺点是对手可能会针对任务进行针对,导致任务无法完成。


心火牧是一种以牧师职业为基础的卡组,主要通过使用心灵之火和真言术等法术来增加自己随从的攻击力和生命值,从而击败对手。该卡组的优点是具有较强的攻击能力和控制能力,能够在游戏中期通过随从和法术的配合取得优势,进而获得胜利。缺点是较为依赖关键牌,一旦被对手解掉关键牌就会受到影响。


OTK术是一种以术士职业为基础的卡组,主要通过使用各种法术和随从配合,完成一次性击杀对手的战术。该卡组的优点是具有较强的爆发力和控制能力,能够在游戏后期通过一次性的高伤害击杀对手。缺点是较为依赖牌序和运气,一旦被对手解掉关键牌就会受到影响。


防战是一种以战士职业为基础的卡组,主要通过使用各种防御牌和武器来保护自己,同时不断消耗对手的资源,最终取得胜利。该卡组的优点是具有较强的防御能力和消耗能力,能够在游戏中期通过消耗对手资源获得优势,进而获得胜利。缺点是较为缺乏攻击能力,需要依靠防御来获胜。


综上所述,以上卡组都是新版本中表现出色的卡组,每个卡组都有其优点和缺点,玩家可以根据自己的喜好和游戏环境进行选择。

炉石传说新版本宝藏卡组攻略

外服玩家amoshias本月使用了一套专注于疲劳对战的“控制萨”打到了传说分段,他表示自己这个赛季玩得不多,却非常早就打到了传说段位。卡组并非他原创,而是抄了上周reddit的一个帖子,amoshias今天在论坛上分享了个人心得,并且回复了玩家的一些询问。
卡组代码:
AAECAaoICLIGxZkD47QD08AD4MwDnM4DndgDv+ADC/UE/gWtkQOKlAOQpwPQrwOTuQPhzAOh0QOu0gOn3gMA
卡组简析
amoshias今天从钻石三0星打到传说段位时只输了2场,而且都是输给了光铸骑,被对手光铸远征军给了受祝福的勇士偷鸡斩杀了。总体来说,他认为这个卡组的胜率还是不错,尤其在冲击传说时击败了18个恶魔猎手玩家。
从构筑中可以明显看到,带了2个新的古神,但amoshias表示自己虽然带了克苏恩,但并不依赖克苏恩致胜,在冲击传说的途中只用克苏恩完成了一次斩杀。克苏恩在这个卡组主要的作用,是增加了4张牌库的厚度,而且克苏恩的法术不算烂,大部分情况下抽到克苏恩法术都不会是鬼抽。
克苏恩在这个卡组还是很有必要的,如果你真的耗光了对手的资源,大家在山穷水尽的时候,你还有一张打30点的卡牌,能够帮助你赢下胜利。尤其这个卡组的伤害能力不高,很难依靠场面取胜,但如果你成功站住场面的话,对手往往就投降了。
这个卡组的过牌很少,你是依靠强力、高效的单卡,通过它们来赚取对手多张卡牌的价值来取得胜利。比如你打出笔记能手和女巫杂酿的配合时,年迈的猎人玩家就会直接投降了。
如果大家之前看过雪妍的控制萨卡组,就可以发现思路比较接近,都是依靠解场法术耗掉对手的所有资源,然后利用一些后期高价值的单卡获得胜利,十分类似于传统的防战。只不过,amoshias的这个构筑没有像雪妍那样带了很多针对卡,他甚至一张武器除去手段也没有。
对阵分析

炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览、炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览的信息别忘了在本站进行查找哦。

炉石传说掌游宝卡组(炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览)

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