法驱加点2021(dnf中的驱魔师咋加点啊)

本文目录
- dnf中的驱魔师咋加点啊
- DNF驱魔怎么加点
- DNF法驱如何加点
- DNF法驱最新加点急
- dnf 法驱 加点,刷图点,有讲解的,武器是念珠的,最好是基础点,可以有一些改动的,复制的滚蛋
- DNF中法驱如何加点
- 跪求DNF驱魔法驱加点
- DNF第二季纯法驱满朱雀符加点,高手进
- dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
- DNF第三季法驱纯刷图加点
dnf中的驱魔师咋加点啊
驱魔师根据加点分为以下四种:
《法驱》只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
《力驱》只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。
《双修主法》以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。
《双修主力》以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。
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以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1,如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害》满级升天阵》满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
DNF驱魔怎么加点
DNF驱魔加点方案如下:
* 力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。巨旋风加满,前期可用来过渡,后期用来聚怪。狂乱锤击加满,无色技能中伤害最高的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。
* 法驱加点。破魔符加满,主要输出技能之一,以多段伤害为主。式神白虎加满,改版后血量、伤害都有所提高。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。落雷符加满,改版后落雷符的伤害大幅度增加。式神殇加满,改版后伤害提高较大。
以上是针对不同类型的驱魔师推荐的加点方案。当然,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行适当调整。在游戏中,不同的加点方案会影响到角色的输出能力、生存能力和控制能力等方面,因此需要根据自己的游戏需求来选择合适的加点方案。同时,也需要根据游戏的更新和变化来不断调整和优化自己的加点方案。
DNF法驱如何加点
现在市面上大多见得驱魔绝大是物驱。驱魔可以分为法驱、物驱或双修。
一,纯物驱
空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
二,纯法驱
破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
三,双修
双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
作为驱魔师前途一片光明,期待觉醒~~~
DNF法驱最新加点急
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魔法暴击 等级:10
魔法背击 等级:10
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
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缓慢愈合 等级:37
(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。
普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。
考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。
何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)
武器祝福 等级:10
天使祝福 等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。
当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。
命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。
就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。
武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )
升天阵 等级:1
(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。
个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。)
净化 等级:8
(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。
净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。
异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
虎袭 等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
只是在使用上的判断和环境区分而已。
对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
恶魔之手 等级:36
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。
单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。
最明显的地方在绝望之塔。)
直拳冲击 等级:1
空斩打 等级:1
落凤锤 等级:1
驱魔师布甲专精 等级:1
驱魔师重甲专精 等级:1
驱魔师板甲专精 等级:1
--------------- 破魔符 等级:33
脉轮:圣光 等级:20
式神:白虎 等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
压制符 等级:18
(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。)
落雷符 等级:20
(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。
另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)
朱雀符 等级:28
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割 等级:1
(80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。
在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?
觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?
在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。)
式神:玄武 等级:10
式神:真玄武 等级:1
(
玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。
EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒
配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。
6秒!!4秒!!这时间都够面对小loli的大叔撸1次了!!
那么问题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的作用要怎么判定。
小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。
最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。
)
式神·殇 等级:18
(
一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。
和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。
关于他的伤害,我只能说:
大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。
拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。
大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。
)
狂乱锤击 等级:1
无双击 等级:1
(无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。
这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)
狂爆锤击 等级:6
(又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)
驱魔震慑 等级:1
苍龙逐日 等级:7
(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。
一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也差不多了。简单,直接。
如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)
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强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)
强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)
强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)
强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)
强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)
去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。
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智力/精神/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满
剩余的点补充体力或者回避。影响都不大
(这是法驱的大神,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)
追问
你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去
回答
升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能
dnf 法驱 加点,刷图点,有讲解的,武器是念珠的,最好是基础点,可以有一些改动的,复制的滚蛋
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6985
剩余SP:49
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10(满,不解释)
净化,等级:7(后期怪都是属性攻击)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27(满,不解释)
脉轮:寒冰,等级:17(满,不解释)
压制符,等级:16(满,不解释)
式神:白虎,等级:21(满,不解释)
式神:玄武,等级:12(满,不解释)
落雷符,等级:16(满,不解释)
脉轮:烈焰,等级:3(觉醒前置)
苍龙逐日,等级:12(满,不解释)
强化 - 压制符,等级:2(TP技能)
式神:真玄武,等级:3(TP技能)
式神·殇,等级:9(满,不解释)
黑暗切割,等级:1(推怪用)
升天阵,等级:26(不喜欢可以加到缓慢愈合上,布甲职业挨不得怪摸啊)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30(满,不解释)
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1(自己一般很少用,不喜欢可以不点)
魔法暴击,等级:10(双暴流)
魔法背击,等级:10(双暴流)
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3(命中很重要,特别是后期英雄级难度的)
属性攻击精通,等级:3
DNF中法驱如何加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。!!
驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2
2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:
空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高
净化1,清除异常状态
虎袭1,破霸体,近身保命技能
星落打1,近身保命技能
巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色
天使祝福5,法驱刷图必备
破魔符满,主要输出技能之一
式神白虎满,持久高效的伤害,神技
式神玄武满,不解释
压制符满,不解释
脉轮寒冰满,+释放和智力
落雷符满,可怕的输出
以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:
首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上
物理暴击:满
净化:1级 方便解除异常状态
潜龙:必学 加攻加霸体
空展打:满-- 浮空
落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人
破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲
星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便连击
巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手
白虎:1级 PK用 加多了没用
玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了
狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌
疾控旋风破:满 --没话说
此外所有的强制技能都要学
可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加
之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手
一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人
击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击
看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招
当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难
最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用 加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
跃翔1(推荐)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(推荐)
不屈(推荐)
推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个)
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双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(推荐,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(推荐,不容易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈推荐)
蹲伏(必学)
推荐视频:究极驱魔,老卫
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双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(推荐)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
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双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(推荐)
破魔符10(推荐)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(推荐)
狂锤乱击10出强制(推荐)
疾控旋风破5(推荐)
参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
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装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
跪求DNF驱魔法驱加点
驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。
先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。
1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。
2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。
3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。
4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。
接下来再说建议点满的技能。
魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。
再谈谈装备。
武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。
好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧
DNF第二季纯法驱满朱雀符加点,高手进
首先呢
1:破魔符满,这个法驱必备基本技能。
2:黑暗之手满,这技能也是法驱最给力输出之一。
3;式神朱雀点1,因为出了朱雀符,必须放弃,留一点是刷深渊定怪的。
4:白虎满:不论单刷组队刷,摆个白虎阵,珠子自己会把BOSS滚死- =。
5;大狗玄武满;深渊必备,而且刷图可以弄掉很多BOSS的必杀技。
6;落雷符满:刷图重要输出,配合压制符一起用。
7:压制符满;后期放个压制符和落雷符,你可以感觉那些怪随你虐待。
8;朱雀符满:也非常给力,伤害非常高,缺点就是范围不太好,要自己控制好。
9:脉轮寒冰满:这个不解释了,是法驱的必须状态来的。
10:觉醒满:觉醒本人觉得最好满,因为伤害可观,而且SP充足,但被动觉醒不要满,因为霸体才出发被动觉醒,霸体是力驱,我们是法驱。
11:黑暗切割满;
接下来黑暗切割和升天阵的争议了,一个是浮空的,一个是推怪的,
我玩过升天,后来出了朱雀符洗了玩切割,个人觉得刷图还是切割吧,伤害不错,也可以推怪,如果你想偶尔PK又刷图的话,还是升天吧,如果不爱PK就切割。
12:净化满;必备的,后期的图很多不良状态,都需要它。
13:远古记忆满
14:受身蹲伏1:
魔法暴击满吧,虽然我没满,因为我70级还剩下200多SP,刚好可以满魔爆。
接下来就是特性技能了。
1:真狗满:我试过点1,血呢没多少区别,但咬人和敌人石化的时间太短,没用。
2:强化压制1:TP点不够。
3:智力之源3:这个就不用解释了,魔法职业必备。
4:命中之源3:因为后面的图都有英雄级,MISS都比较多,所以命中必须高。
5:强化破魔符2:也不解释了
6:强化白虎2:不解释。
就是这么多了,因为纯手打,怪怪的,如果看不懂或有技能遗落不清楚的请回复吧。 老子驱魔尊二
dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
在《dnf》中很多玩家还不清楚110级版本驱魔怎么加点。接下来就让小编给大家带来《dnf》2022驱魔加点推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《dnf》2022驱魔加点推荐
一、驱魔110级版本加点推荐
【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)
【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。
3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)
补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。
二、驱魔110级版本输出手法
1、实战连招思路
实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。
首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。
驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)
这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒
2、技能使用技巧
不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。
(1)一定要注意的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。
(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。
(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。
(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。
(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。
(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。
(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。
(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。
(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能
(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满
3、驱魔进阶提升
(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:
武器:力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)
法驱“慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
宠物:白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可
称号:哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)
时装:各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)
备注:以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。
以上就是《dnf》2022驱魔加点推荐,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
DNF第三季法驱纯刷图加点
1、法驱的百分比伤害,所以现阶段不推荐加远古记忆了、堆智力,而是武器的高强。
2、刷图法驱装备的话还是空间三+破魔散件,加上高强武器,刷图还是很安逸的。
空间三就是做远古任务,破魔次数和攻击的散件也可以在NPC那里换取,就是时间问题,可以凑够一套伪极限破魔套。当然运气好的话,爆到空间手镯的另说。
3、首饰注意远古不要占用戒指的部位,戒指可以选双子缓、双子缚、艾尔文、黑珍珠。刷图首选的双子缓、艾尔文。异界的话就是双子缓、双子缚换着用。武器高强到一定程度就是艾尔文。
4、武器高强,没说的,看无视攻击,不管蓝的、紫的、粉的。也不一定是念珠。
5、左槽摩恩、泰达。右槽幽灵光强(抗磨)右槽。
6、首饰附光强卡(+9的莫格,+12的贝里)。武器。上下装附(+18、+25)魔攻卡。
这样看来法驱需要花钱的地方只有高强武器、卡片、首饰。其他的可以慢慢做。
最后说一句,不穿远古装备的法驱那叫圣职者。。
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7470
已用SP:6980
剩余SP:490
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
升天阵,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
破魔符,等级:26
脉轮:圣光,等级:17
压制符,等级:16
朱雀符,等级:23
黑暗切割,等级:23
星落打,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:11
落雷符,等级:18
斗气爆发,等级:1
式神:真玄武,等级:3
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:11
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 压制符,等级:1
强化 - 式神:白虎,等级:2
强化 - 破魔符,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:19

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