dnf冰结师110加点(DNF冰结师高输出加点)

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DNF冰结师高输出加点
我在加点模拟器上试了试,弄出了两份加点,你看看吧,或者你自己到加点模拟器试试看,看一下效果,然后在刷图时试试看,主要弄一些自己经常用的招式和无色技就好了。
第①份:
总SP:7470
花费SP:7445
剩余SP:25
普通:
魔法冰球 1
魔法旋风 1 出强制
擒拿掌 1 (破霸体有用)
冰魄剑 10 出强制(经常用的人知道。减速,10级出强化技就可以了。取消第三击,重复第一第二击,可以打4下,每下都是359%的攻击力。)
瞬移 1 (无障碍穿越!!)
转职:
寒冰连枪 26 (加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
冰魄旋枪 3 (+3出强制,连招用。刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!)
冰霜之径 5 (出【极冰绽放】的前置技能)
破冰飞刃 15 ——(觉醒前置,367%攻击力,经常打怪用,有人说加满,但是加满也就470%的攻击力,相差不多,SP不够加,只能加到15,再出强化追加36%攻击力就可以了。
第②种用法就是只+10级出强化,多余的150点SP用到【寒冰连枪】、【旋冰穿刺】、【冰魄之弓】的强制(各50点SP),打法:XX+(强制)【冰魄剑】(强制)【寒冰连枪】+(强制)【冰魄旋枪】+(强制)【破冰飞刃】+(强制)【旋冰穿刺】+(强制)【冰魄之弓】+40级或45级大招)
旋冰穿刺 18 +满 (多段攻击,470%攻击力,配合特性,强化寒冰穿刺 +36%攻击力)
冰之领悟 16 +满 (堆智力)
冰魄之弓 21 +满 出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力)
寒冰之境 5 (这个只是为了出45级大招的前置,+5就够了,如果不用前置我还不想加呢,减少敌人冰抗、增加自己冰强化,其实没加多少。10级也就给自己增加10点冰属性强化而已,要冰属性强化的话可以从装备上来堆砌)
冰魄锤击 18 +满 (这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
极冰绽放 16 +满 (40级大招,这个不加满就真的没天理了)
冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢)
冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多)
冰玉荆棘 1 (60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,可以只加1或不加。)
冰雾领域 1 (70级大招)
通用:
远古记忆 10
受身蹲伏 1
特性:
强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
强化 旋冰穿刺 攻击力+36%
强化 冰魄锤击 攻击力+24%
强化 破冰飞刃 攻击力+36%
个性:QP
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-HP恢复 8级 每分钟恢复520点HP(个人喜好,不喜的可以自己加其他的!反正我自己刷图的时候根本就没吃过补血补篮的。)
第②份(我自己准备按这份加点来加):
总SP:7470
花费SP:7455
剩余SP:15
普通:
魔法冰球 1
魔法旋风 1 出强制
擒拿掌 1 (破霸体有用)
冰魄剑 27级 出强制(经常用的人知道。减速,出强化-冰魄剑。取消第三击,重复第一第二击,可以打4下,每下都是686%的攻击力。离满级28只差1级,没办法,SP不够加,28级的攻击力是702%,相差不大。若要的话可以穿个普通时装加1级这个技能,没办法,现在P民只能穿普通时装。)
旋火盾 1级(网上说加这个,前期打树精用来烧花的,后期打真野猪用来骗属性、烧尸体的。我觉得加这个也不错,1级的魔法攻击力有246%)
瞬移 1 (无障碍穿越!!)
转职:
寒冰连枪 26 (加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,冷却快!纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
冰魄旋枪 3 (+3就够了。刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!网上看到有人把这个加满,我只能膜拜这位大神啊,这个加满才264%的攻击力。)
冰霜之径 5 (出【极冰绽放】的前置技能)
破冰飞刃 21 ——(觉醒前置,加满有460%的攻击力,破冰流,刷图常用)
旋冰穿刺 10 (虽然好玩,但是冷却时间太长,15秒。这是其他技能加上去之后剩余多的点这里,多段攻击,329%攻击力,配合特性,强化-旋冰穿刺 +36%攻击力)
冰魄之弓 5 (箭矢254%攻击力,最后一击636%攻击力。实验证明,百分比是打不出的,出觉醒前置就行了。)
【另一种加法,旋冰穿刺加1级只为破霸体,多余的SP点这样加:冰魄剑可以加到28级,冰魄之弓16级,箭矢459%,最后一击1148%。这样加的话特性那里就没有“强化-旋冰穿刺”,TP会剩下8点。】
冰之领悟 16 +满 (堆智力,110点智力,MP消耗可以减少8%)
寒冰之境 10 (加10点冰属性强化,大概是增加5%的攻击力。减敌冰抗20点)
冰魄锤击 18 +满 (35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
极冰绽放 16 +满 (40级大招,不解析,冰结师就这么几招无色技而已)
冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢)
*冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
*觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,11级的觉醒,大小冰轮加起来伤害有5万多)
(*注:目前DNF还没开冰结师觉醒,这个只是根据加点模拟器来加的。)
冰玉荆棘 1 (荆棘25个,每个攻击力155%,最后爆炸攻击力1500%。60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,所以只加1级。)
冰雾领域 1 (70级大招,6500%攻击力,这个不用解释。)
通用:
远古记忆 10
受身蹲伏 1
特性:
1级 强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
3级 强化 旋冰穿刺 攻击力+36%
2级 强化 冰魄锤击 攻击力+24%
3级 强化 破冰飞刃 攻击力+36%
个性:QP
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-HP恢复 8级 每分钟恢复520点HP(加速回血,个人喜好而已!不过有个问题一直没去尝试,就是不死之身能无限使用吗?有人说只能用3次,有人说可以无限使用,只要回满血。貌似没人去尝试挂掉后回满血然后再挂一次,下次去高级点的地图试试看,低级图要挂掉是很难的啊~\(^o^)/~)
DNF冰结师加点
水之炮,等级:1
雪花连枪,等级:27
冰结术,等级:1
冻结空间,等级:9
冰白剑,等级:5
回转投枪,等级:3
冰之气场,等级:20
魔力转换,等级:16
破碎之弓,等级:5
冰之气息,等级:10
冰刃穿刺,等级:21
巨型冰锤,等级:18
利冰突破,等级:1
冰柱锤击,等级:16
极寒龙卷风,等级:13
冰之回旋,等级:10
强化 - 冰之气场,等级:1
冰玉荆棘,等级:1
冰雾领域,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
金锣掌,等级:1
相位转移,等级:1
110级刹那永恒加点
护肩。
因加点护肩可以连击10到30次,可以触发装备最大值伤害功能。
刹那永恒,是网络游戏《地下城与勇士》中男魔法师转职为冰结师的二次觉醒名称。
dnf冰洁师怎么加点
给你说下大题思路哈自己用的舒服才最好。
刷图P模拟器加点情况:
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6835
剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是最终还是应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)
总QP:2670
已用QP:2115(只加了法系必加)
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1 坑爹不解释,成长低,范围小,无特效
魔法旋风,等级:1 个人感觉最为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1 此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的
冰魄剑,等级:28 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
瞬移,等级:1 记得点就行了,多一个字废话不想说
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8 只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说……当然对于90%的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100%的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进电话……
冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤和80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢
冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485%的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
冰魄旋枪,等级:3 没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!
冰魄之弓,等级:5 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了
破冰飞刃,等级:21 冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。
冰之回旋,等级:1 主动觉醒……怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了
寒冰之境,等级:10 固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……) 有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动
冰龙旋舞,等级:13 冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义
冰霜之径,等级:5 没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力推荐。冻住一切吧骚年……最好连抢套装的家伙一起
极冰绽放,等级:16 俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定
旋冰穿刺,等级:3 该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧
强制 - 旋冰穿刺,等级:1
冰魄锤击,等级:18 破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧
强制 - 冰魄旋枪,等级:1
强制 - 寒冰连枪,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1 冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10 魔背没太大意义,看个人习惯
远古记忆,等级:10 本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1 三下变四下
强化 - 破冰飞刃,等级:3 灵魂、灵魂、灵魂……
强化 - 冰魄锤击,等级:2 伤害高点
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
dnf男冰法怎么加点
职业:冰洁之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7360 剩余SP:110 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 魔法冰球,等级:1 不死,等级:1 瞬移,等级:1 旋火盾,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:9 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰结术,等级:1 技能伤害转换,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:5 冰之领悟,等级:16 冰霜之径,等级:5 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰魄之弓,等级:10 冰之回旋,等级:1 冰玉荆棘,等级:3 冰雾领域,等级:1 旋冰穿刺,等级:18 强制 - 旋冰穿刺,等级:1 强制 - 冰魄剑,等级:1 强制 - 冰魄旋枪,等级:1 强制 - 冰龙旋舞,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰龙旋舞,等级:2 强化 - 寒冰连枪,等级:3 强化 - 极冰绽放,等级:1 强化 - 旋冰穿刺,等级:1 -------【任务】--------------------- 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 魔法暴击强化,等级:5 全属性强化,等级:10 独立攻击力,等级:10 智力之源,等级:27 体力之源,等级:4 就是这样加
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DNF110召唤加点dnf100版本召唤加点
DNF110召唤加点是玩家在游戏中必须面临的问题之一。如何正确地加点可以使召唤兽达到最佳状态,让玩家在游戏中更加得心应手。以下是关于DNF110召唤加点的相关知识和建议。
首先,召唤兽熟练度是决定召唤兽造成伤害的重要因素之一。因此,玩家在加点时应该优先考虑提高召唤兽的熟练度。对于大多数召唤兽来说,增加攻击属性的点数通常是最有效的方法。但这并不是说所有召唤兽都要增加攻击属性,有些召唤兽可能会需要更多的生命值或者魔法值来提高存活能力或者技能释放次数。
其次,玩家还要注意召唤兽的技能加点。不同的召唤兽有着不同的技能加点需求,玩家需要根据召唤兽的特点来有针对性地加点。例如,某些召唤兽的攻击技能比较强,而缺乏控制技能和辅助技能,这时玩家可以选择优先加点控制和辅助技能,以弥补召唤兽的不足。
最后,玩家在加点时还需要考虑到属性加点。不同的属性加点可以提高召唤兽的各种能力,例如增加攻击、防御、暴击率、命中率等等。然而,属性加点并不是越多越好,玩家需要根据召唤兽的特点和自己的需求来进行合理的选择,以达到最佳效果。
总之,DNF110召唤加点是一项需要玩家认真对待的重要任务。了解召唤兽的特点和需求,以及根据实际情况进行针对性加点,才能让召唤兽在游戏中发挥最大的作用。如果你还不熟悉召唤加点,建议多与其他玩家交流经验,并仔细阅读相关资料,以提高自己的游戏水平。

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