《看什么》慈禧能力不让维多利亚女王为什么治国结果如此不同?重返帝国勇武徽章怎么获得

本文目录
- 《看什么》慈禧能力不让维多利亚女王为什么治国结果如此不同
- 重返帝国勇武徽章怎么获得
- 钢铁帝国——浅谈三个时代
- 帝国荣耀共和国崛起法国怎么玩
- 重返帝国荣耀之路中期结算是什么
- 帝国时代4(帝国荣耀)为什么进去时侯闪退,每次都是要折腾半个小时才能进去
- 希灵帝国荣耀星舰有几个
- 有谁知道荣耀帝国的秘籍
《看什么》慈禧能力不让维多利亚女王为什么治国结果如此不同
1900年,当新世纪的曙光在冉冉冉冉升起的时候,东方最大帝国的统治者慈禧太后正在扮演一个农妇的角色,带领着一群蓬头垢面的贵族逃往西安的土路。他们的身后是帝都北京,到处是火焰和血流成河。曾经统治世界的紫禁城,如今已经成为八国联军在人间烧杀抢掠的地狱。远处隆隆的炮声仍然令人恐惧和不寒而栗。
在英国伦敦的白金汉宫,作为最大的西方帝国的统治者,维多利亚女王也是在衰落中度过了她生命中的最后时光。上帝似乎已经不在乎这个幸运的皇后了:儿子和孙子意外死亡的消息接踵而至。面对一系列更严重的打击,她的状况越来越差,精力也快耗尽了。然而,人们惊讶地发现,女王依然拖着重疾,一如既往地关心政务。12月中旬,她不顾宫廷医生和顾问的反对,坚持参加在温莎宫举办的爱尔兰工业产品博览会。慈禧太后和维多利亚女王,一个是东帝国的慈禧太后,一个是“天无绝人之路”的皇后。这两个当时世界上最厉害的女人,却在跨入新世纪的门槛时,遭遇了两种完全不同的命运。他们的背后是两个帝国的兴衰。
生活充满了欢乐和悲伤。
1851年5月1日是世界博览会的开幕日,世博会成为伦敦的一个节日。来自25个国家的人们聚集在水晶宫的巨大穹顶下,参加了of/0级前的晚会。水晶宫是当时欧洲最宏伟、最富有想象力的魔法建筑。人们聚集在这里的目的不是为了解决军事争端,也不是为了进行政治争吵,更不是为了进行宗教朝圣,而是为了展示文明、进步和繁荣。超过10万件代表人类文明成就的展品由来自世界各地的近14000家参展商提供,其中一半以上是英国制造商。英国的工业革命以许多经济成就和先进的工业产品为代表,如自动链条精纺机、大功率蒸汽机、高速蒸汽船、蒸汽压力机、起重机、机床、先进的炼钢方法、隧道和桥梁模型等。在这次展览中,大英帝国展示了作为“世界工厂”的强大实力,引起轰动。成千上万的英国人陶醉于他们国家征服自然的伟大成就。他们认为自己是大自然的高材生,是上帝的宠儿。他们流着泪走进展厅。
在一片喧嚣声中,维多利亚女王带着前所未有的骄傲和自信来到水晶宫为世博会剪彩。激动的女王反复用一个词来表达自己的感受:荣耀,荣耀,无尽的荣耀。42岁的维多利亚女王晚上回来时,在日记中写道:“今天是我一生中最伟大、最美好的一天。我亲爱的艾伯特的名字会像今天一样永垂不朽。对我来说,这是最骄傲最幸福的一天。此刻,我心中充满了无限的感激”
维多利亚女王没有理由不感到幸福和自豪。这是她一生中最辉煌的时刻:在她的时代,大英帝国联合起来,成为历史上最强大的帝国。没有一个女王像维多利亚那样成功地履行了女王的职责,同时又拥有普通女性的幸福,可以说是爱情的双丰收。她的丈夫艾伯特多才多艺,有着非凡的组织能力,成为她信任和信赖的导师。整个博览会由艾伯特精心策划和组织,极大地提高了大英帝国的国家威望和英国人民的自豪感。
当维多利亚女王享受着英国臣民的热烈欢呼和赞美时,17岁的顾在太监的指导下,小心翼翼地参加了戒备森严的清朝紫禁城皇宫大院的“征兵”。这个幸运的杏儿女孩在众多美女中脱颖而出,留在了皇宫里,被称为“贵夫人”。所谓“天赐恩典,无法掩饰,终有一天被皇族选中”就是改变她命运的重要一步。慈禧没有贵族血统,却有一面下五旗的蓝旗;没有显赫的家世,父亲只是一个普通的官员。她入宫后,只被称为“贵人”,在后宫中排名第六。她只是个无足轻重的小角色,根本没有登上女王宝座的希望。
谁能想到,仅仅十年后,慈禧和维多利亚的命运就发生了戏剧性的逆转。1861年11月2日,咸丰帝驾崩仅103天后,慈禧太后和恭亲王联合发动了一场国内外惊心动魄的信义政变,粉碎了咸丰帝驾崩前一直被封的“顾铭八大臣”。肃顺、段华和载垣被处决,另外五人被免职并送走。年号改为“同治”,慈禧年仅27岁,正式登上这个庞大帝国的权力巅峰。此后,她三度听政,操纵晚清政权,直接影响了中国近代史的走向。
十年叫河东,十年叫河西。这一年,年轻的慈禧太后成功走上政治舞台,42岁的维多利亚女王陷入丧夫之痛。艾伯特因突如其来的感冒突然死去。艾伯特王子不仅是维多利亚深爱的丈夫,也是她最重要的顾问和助手。失去艾伯特后,她觉得自己失去了一切。在这场令人震惊的灾难中,维多利亚阳光明媚的生活充满了阴霾和悲伤。巨大的悲痛就像黑夜中秃鹫的爪子,抓住了她的意志和灵魂。艾伯特死的那天,维多利亚在日记中写道,“你的死是一场巨大的悲剧,从那以后我的生活就支离破碎了。”她周围的人都担心她会失去理智,精神崩溃。在幕后,人们一遍又一遍同情地高呼,“可怜的王后,可怜的王后!”
心碎的维多利亚离开了伦敦,把自己锁在房间里。对她来说,外面的世界毫无意义。她觉得自己真正的生命已经随着丈夫的生命而终结,觉得自己在这个世界上的余生就像夕阳一样,正在向悲剧的结局靠近。她在给亲人的信中写道,“世界已死”。然而,塞翁失马焉知非福。上帝对每个人都是公平的。慈禧太后和维多利亚女王的命运,谁也无法简单评判。作为一个女人,慈禧的个人生活也很不幸。她27岁丧夫,40岁前儿子夭折,青春丧夫,中年丧子。她承担了所有重大的不幸。他虽然拥有至高无上的权力,却得不到一个普通女人所能得到的男女之爱,得不到一个普通母亲所拥有的幸福。她的孩子在她身边,她有孙子。
但是,也有人说慈禧是幸运的。作为一个普通的八旗姑娘,走进皇宫,有幸生下咸丰帝唯一的皇子,从而“母亲是孩子的宝贝”,被提拔为妃子、皇妃,直至太后;作为一个女人,她在《阴谋与谋杀的宫殿》中凭借自己的本事登上了权力的巅峰;作为慈禧太后,她生活在男权世界里,把权力行使在手心里。作为统治中国近半个世纪的“无冕之王”,精英们不得不拜倒在她的脚下。
但归根结底,慈禧的命运还是悲惨的。她最大的不幸是陷入了中国历史上最尴尬最艰难的时期,她统治下的晚清成为中国历史上最屈辱最沉重的一页。作为最高统治者,她不仅要面对世界列强的欺凌,还要面对中国日渐衰落的局面。面对“千年不遇的巨变”,她千方百计挣扎,却难以扭转这种趋势,最终导致百姓生活贫困,风起云涌,山河消失,国家不再是国家。后人说起慈禧,完全把她当成灾难的代名词,甚至加上一些与她无关的恶行。她大概做梦也没想到,老佛爷生前是天下之母,如今却大权在握。她死后会变成昏庸、颓废、暴虐的“一代女王”。连她的墓都注定了,被东陵大盗孙殿英翻了个底朝天。孙殿英毁棺弃尸。
当清朝在风雨中苟延残喘的时候,西欧的大英帝国正在走向维多利亚的鼎盛时期。英国经济繁荣,culture/繁荣,科学艺术大发展,君主立宪制稳定成熟。太阳下山前,帝国趾高气扬,傲视天下。此时也是英国经济实力最强的时期,英国建立了世界上独一无二的庞大的殖民帝国。当时,一位作家这样描述全球市场对英国产品的需求:“北美印第安人的印第安斧和战斧被卖到古巴和巴西,还有适合贫穷奴隶使用的脚镣、手铐和铁项圈。在美国的原始森林里,伯明翰的一把斧子砍倒了老树;澳大利亚的牧场上,伯明翰的钟声回荡;在东印度和西印度,人们用伯明翰锄头打理甘蔗地。”
18岁的维多利亚女王登基时不知所措,直到82岁才去世。她的命运似乎想让她充分见证和享受英格兰的荣耀。维多利亚女王伴随英国走过了19世纪。这位英国历史上在位时间最长的女王,晚年除了养育9个孩子,缅怀英年早逝的丈夫,让全欧洲的王室后裔都称她为“欧洲的祖母”之外,什么也没干。与慈禧太后不幸的家庭生活相比,维多利亚女王把巨大的热情和精力都投入到了养育孩子上,庞大和谐的家庭让她享受到了天伦之乐。晚年,她的曾孙37岁。温莎女王的卧室里挂着一幅巨幅油画。这是一张全家福。50多名年轻一代聚集在一起拥抱维多利亚。她微笑着,和蔼可亲.她对家庭的忠诚和热情,对国家的高度责任感,几乎成了当时英国资产阶级的精神典范。当英国人听到维多利亚女王去世的消息时,他们的反应就像世界末日一样。一份民间报纸在社论中写道:
“女王死了!没有语言可以表达我们此时此刻的感受.也许,直到现在,我们很少有人能意识到,她在我们每个人的生活中扮演了多少角色;她的生命之线,像一条金带,编织并加强了民族进步的轻纱,也触动了臣民的生命,增添了光彩。”在人们的心目中,女王头上的王冠已经成为帝国荣耀和威严的象征,女王也成为人们生活中不可或缺的精神寄托。今天,世界上许多河流、湖泊、沙漠、瀑布、城市和街道都以维多利亚命名。面对无情的历史,人们不禁会想:
慈禧太后的政治才能可能不比维多利亚女王差。为什么中国输了战争,在她的统治下一次又一次地支付土地补偿费,直到水土流失越来越严重,失控,而英国却在维多利亚时代一马当先?为什么慈禧太后沉溺于权力如命,竭尽全力,在内忧外患中撑起危机,试图挽回复仇,却落得个孤家寡人的下场,成为国家和人民的祸根?维多利亚女王安心扮演“虚拟国王”的角色,很少干预重要的国家事务,却受到英国人由衷的尊敬和怀念,甚至她的名字也成了繁荣的象征?对于中国人来说,这不仅仅是两个女人的命运,更是持续了100多年的屈辱历史的组成部分。追溯两个女人的命运,其实就是探究两个国家兴衰的原因。
重返帝国勇武徽章怎么获得
1、首先完成活动至高挑战、热战演习、联盟齐心、平乱荡寇可获得活动道具获得荣耀勋章。
2、其次收集荣耀勋章即可获得丰厚的奖励。
3、最后参与帝国荣耀系列活动共能获得荣耀勋章282个。
钢铁帝国——浅谈三个时代
和很多人一样,我是从全战区转战到帝国区来的,开始上手的时候觉得帝国荣耀的画面和操作有点让人郁闷,不过好好玩一下,其实还是一个挺不错的游戏。罗马的确是一个很优秀的游戏,能抵得住这种压力做出来的帝国荣耀,自然有他的过人之处。
帝国荣耀做的最好的地方之一,就是科技树!这是很重要的一点,科技树贯穿整个游戏,了解了科技树,就很容易明白:如何补充兵力,如何建商船,商路,如何和平演变,政体选择,怎么弄出三段击,怎么用line formation 和 square formation 这两种新阵法等等,我想这都是一些大家最关心的问题吧,本文主要讨论帝国荣耀的科技树,个人认为只要明白了科技树,就能完全明白这个游戏怎么玩了,所以题目叫超级攻略
言归正传!科技树主要有四个分枝,分别是:Resource Branch(资源),Military Branch(军事),Political Branch(政治),Commercial Branch(经济)。资源可以提高原材料,人口等的产出;军事关系到军队问题,政治关系到Sympathy points(本文意译为友好度),这样就很好理解,当一个国家对你的友好度达到100时就和平演变成功了,嘿嘿。经济关系到钱。
这里主要有三个时代,下面我们分时代分不同分支来说一下科技树。
The first era(第一个时代)
资源:1.Food Preservation(食物储藏),完成后可以造warehouse(粮仓),可以将(有粮仓的)城市每个回合没被消耗的粮食储存起来。2.Circular Saw(圆锯),完成后可以造Saw Mills(伐木工厂),使原材料的产量增加50%。3.Basic Education(基础教育),完成后触发the Railway Quest(铁路),quest就是有点像文明里那些世界奇观一样,有奖励的,快捷键是F4。允许建造Primary School(初等学校),初等学校能够增加50%的Research Points (科技点)。4.Vaccination(种痘),完成后可以造Local Hospital(地方医院),同时可以触发the Medical Revolution Quest(医学革命),Local Hospital可以增加城市50%的人口增长率。
军事:1.Officer training(训练军官),完成后可以造Military Academy(军事学院),军事学院中能招Captain(上尉)和Militia(民兵。大不列颠例外,没民兵),同时在城市中提供7个驻军空位。2.Basic Cavalry(初等骑兵),完成后可造Basic Stables(初等马厩),同时,完成这项科技之后可以在战场上俘虏敌人。初等马厩中可以造Lancers(枪骑兵),Hussar(轻骑)。3.Basic Infantry(初等步兵),完成后可造Basic Barracks(初等兵营),在初等兵营中可以造the Line infantry(列兵)和the light infantry(轻步兵)。4.Artillery Industry(小型炮兵工业),完成后以后可以在战场上俘虏敌军大炮,并且可建Basic Foundries(铸造车间),在铸造车间中可以生产6 Pound Cannons(6磅炮)、Howitzers(榴弹炮)和Congreve Rocket(英国专有的康格里夫火炮)。5.Navy Infrastructure(小型海军部),完成后可以造Military Harbour(小型军港),并且在以后的海战中可以俘虏敌船。触发the ruler of the seas Quest(海上霸王)。在小型军港中可以生产Sloop(单桅纵帆船)。6.Tactical Manoeuvres(战术调度),提高步兵和骑兵的肉搏防御及远程攻击。触发the World Fair Quest(世界事务)。完成后可以造Training Camp(训练营),训练营准许将Captain(上尉)升级为Colonels(上校)。(上尉能带3个部队,上校能带4个部队)。同时使新招募的士兵级别由新兵变成中等兵,(一出来就有两颗星)。
政治:1.Peaceful Annexation(和平演变)。完成后可以建Consualte(领事馆),并且激活外交选项中的Commercial Treaty(贸易协定),贸易协定就是能跟他国买卖交换资源,甚至买领土。领事馆可以增加所在国对我国的友好度5%。2.Journalism(新闻宣传),激活外交选项中的Improve Relations(改善关系)。就是给他钱,以提高友好度。新闻宣传就可以在中立国上建Newspaper Office(报社),可以加10%的友好度。同时触发the Rosetta Stone Quest(罗塞塔石碑)。3.Secret Service(秘密服务),完成后可以建Department of Information(信息部门),使本国的地区影响提高到2级,就是可以在离的更远的国家上建领事馆等。
经济:1.Trade Infrastructure(基础贸易),完成后触发the Agrarian Revolution Quest(农业革命),并且可以建造Trade Branch(贸易处)。小型贸易部完成后即可打通陆上商路,增加所经过的商路33%的商业收入。2.Harbour Infrastruture(初等港口),允许建立海上商道,允许造Merchant Harbour(小型商业码头),在小型商业码头里,我们可以造Brigantines(小型商船)。3.Market Reform(市场改革),允许建造Department of Trade(贸易部),激活外交选项中的Right of Passage(通行权)。使internal commerce(内部贸易)收入加33%。
最后一项是升级到下个时代:Advance Era。这里我们遇到了一个问题,政体选择!政体有什么用?政体关系到后面的一些特色科技,不同政体科技有一点不同,第二时代有两个不同,第三时代有四个不同。另外,选择政体后,跟你同种政体的国家友好度会增加。第二时代有两个不同政体:Autocratic(独裁制度)和Democratic(民主制度),(我是独裁者,所以)独裁者最大的好处是?继续看就知道了。
The Second Era
资源:1.Modern Agriculture(现代农业),完成后可造Subsidised Farms(农田),农田可以提高所在城市50%的粮食产量。2.Steam Pump(蒸气泵),完成后可造Deep-shapt Mines(深层矿井),提高所在城市75%的原材料产量。3.Healthcare Programme(健康护理计划),允许造Modern Hospital(现代医院)。现代医院可以增加75%的人口增长。4.Modern Education(现代教育),允许建Specialised Schools(专业学校)。专业学校可以提高所在城市100%的科技点。并且触发the Metric System Quest(计量系统)。
军事:1.Advanced Officer training(高级军官训练),提高骑兵的突击伤害,允许建造Advanced Military Academy(高级军事学院),使步兵能使用the Double Line Formation(双列阵形),触发the Treaty of Amiens Quest(亚眠条约)。在高级军事学院中,我们可以直接建造Colonels(上校)。并且提供12个空位,而不是原来的7个。防卫空位有什么用?可以进驻部队。部队进驻军事学院里就不用维护费了。2.Advanced Cavalry(高级骑兵),允许建造Advanced Stables(高级马厩),在高级马厩中我们可造Dragoons(龙骑)。同时触发the Simon Bolivar Quest(玻利瓦尔)。3.Advanced Infantry(高级步兵),允许使用Square Formation(方阵),允许建造Advanced Barracks(高级兵营),在高级兵营中,我们可以建造Grenadiers(精锐部队),Elite Light Infantry(精英轻步兵),(英国的精英轻步兵是rifleman,来复枪兵)。4.Organised Navy(组建海军),允许建造Military Port(中型军港)。中型军港中可以生产frigate(小型军舰)。5.Naval Manoeuvies(海军调度),允许建造Naval Academy(海军学院),增加船员的经验,使你新造的军舰达到二级军舰的水平。6.Artillery Manufacturing(高级炮兵生产),允许建造Advanced Foundries(高级铸造车间),高级铸造车间中可造12 pround cannons(12磅炮)。7.Strategic Monoeuvres(战略调度),提高炮兵的影响范围及对于远程攻击的防御。允许建造Firing Ranges(射击场)。射击场使新造出来的士兵达到老兵水平(三颗星)。同时允许把上校提升为将军(建成后全部上校直接升级为将军)。8.Surgery(外科学),允许建造Military Hospital(军事医院),军事医院可以补充兵力!就冲着这个科技,我愿意与所有民主国家为敌,嘿嘿。
政治:1.Culture Influence(文化影响),激活外交选项中的Military Aid(军事援助),就是向他国请求军事援助。允许建造Culture Centre(文化中心),文化中心加20%的友好度。2.Progaganda(宣传活动),允许建造Army Bulletin(军报),军报可以加5%的友好度,并且每回合+0.3%。3.Spy Network(间谍网),允许建造the ministry of Foreign Affairs(外交部),使我国的影响力提高到**。触发the Continental Blockade Quest(大陆封锁)。
经济:1.Foreign Policy(外交政策),允许建造Trade Bureau(贸易署),贸易署可提高陆地商路利润66%。使你拥有Commercial Espionage(商业间谍),可以看见他国的商路。这样就能断他们的财路了! 2.Industrialised Port(工业化港口),允许建造Merchant Ports(中型商业码头)。中型商业码头中可建Packet(班轮,定期邮船),增加66%的海上贸易收入。3.Market Network(市场网络),使你拥有Industrial Espionage(工业间谍),让你了解敌人正在建造什么。激活外交选项中的Loan of Armies(借兵),这里借兵是指借给别人军队(好象没还的),换取金钱。同时允许建造Trade Network(贸易网络),提高国内贸易收入66%。4.Coastguard(海岸卫队),允许建造Argand Lighthouse(阿冈德灯塔),给你提供1级的海上视野,触发the Cartography Quest(制图法)。5.Customs Duties(关税),允许建造Border Posts(出入境处),出入境处可以向我国境内的外国贸易征收25%的所得税。6.Smuggling(走私),允许建造Black Market Warehouse(黑市),即使陆上商路被封,也能拿回50%的贸易收入。
如果你选的是民主政体,那么Progaganda(宣传活动)这个科技会变成Foreign Investment(外国资本),允许建造Infrastructure(基础设施),基础设施所在国家每回合与你增加0.5%的友好度。而Surgery(外科学)这个科技会变成Taxation Systems(税务系统),允许建造Tax Collection Buildings(税务所),增加50%的货币收入。
帝国荣耀共和国崛起法国怎么玩
帝国荣耀共和国崛起法国打法攻略:
1、抓住法国的特长,法国拥有最好的后期作战兵种--胸甲骑兵,和最好的量产村民---猎人。
2、这使得法国可以依靠村民的防御能力和收集优势更容易地进入下一个时代,而一旦进入下一时代后法国将更靠近最终极火力的胸甲秒刷模式。
3、总的来看法国优势就在于升级时代后所得到的胸甲骑兵能力提升以及升级时代时可以获得更好的防御保障。利用这两点法国可以在条约局占有绝对优势,也可以在普通局中采取有所长的策略。同时也要抓住法国的弱点。法国的弱点在于与经济发展较快的国家相比,其战略准备时间太长,经济上发展能力不足。这种劣势表现在虽然猎人收集能力不错但他的训练时间较长。这种经济发展能力只比最普通的国家多大约5%然而法国在其他经济方面并无任何特长,这种前期发展能力较弱的经济并不能有效支撑起中前期的作战。而一旦开始训练胸甲骑兵也未必能马上得到加强科技的支持,这使得法国模式并不能很快的进入作战状态。
重返帝国荣耀之路中期结算是什么
中期结算在区服开启22天后正式开启,在这个阶段会解锁跨州加盟功能,并进行一些奖励结算,到达这个阶段时玩家联盟基本已经可以攻克8级城市。
此阶段开启后,加入联盟的冷却时间加长解锁跨州加盟功能,联盟申请范围扩大,所有君主可以申请加入其他大洲的联盟。
根据联盟占领8级以上城市和联盟势力值领取帝国币奖励。
帝国时代4(帝国荣耀)为什么进去时侯闪退,每次都是要折腾半个小时才能进去
1.一般情况下,导致游戏自动退出的主要原因是网络问题,再此建议使用Wifi玩游戏的玩家如果出现自动退出的情况,请寻找信号稳定的场所重新连接网络再尝试进入;
2.如果排除网络问题,玩家可以检查自己的手机内存,在进入游戏前先清理下自己的内存,内存过小有时也会导致游戏自动退出;
3.玩家也可以尝试退出游戏,并结束后台运行程序,再重新尝试进入游戏;
4.有可能是游戏在下载时发生了文件损坏导致游戏重复自动退出,这时候需要玩家卸载游戏,并重新下载,然后再尝试进入游戏。
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希灵帝国荣耀星舰有几个
三仲裁 维斯卡和珊多拉总共5个荣耀 珊多拉的荣耀在术中出现过 是【尤拉西斯皇权】 维斯卡和潘多拉的荣耀在作品设定里有 维斯卡壁垒星全名【伊凡诺娃壁垒星】 潘多拉的也是在设定里 【潘多拉之耀】 阿赖耶和盖亚瞳淑没说过名字
有谁知道荣耀帝国的秘籍
帝国荣耀-完全攻略
连续奋战了两天两夜这个游戏,现在就大家关心的问题放出这个完全攻略:
1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.
2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.
3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇!
4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.
5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......
6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.
7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
附录:
帝国荣耀国家介绍
这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方介绍,可能不太准确,大家将就着看看
英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。
法国:我更喜欢叫它高卢,暴民的血腥之国,断头台因为罗伯斯比尔这个弑君者的名字而为欧洲大陆所知,而在大革命的喧嚣之中,更恐怖的科西嘉雄狮正在慢慢苏醒。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才手腕也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,或许只有你才能挽救这个欧洲最古老家族注定衰败的命运。
普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而颤抖只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。
沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛苦,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?
无法选择的国家:
西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在哪里?
尼德兰(比利时,荷兰):骄傲的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):或许真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。
汉诺威:英国皇室的故乡,也是我首先和平演变的独立国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,现在由它们来还债。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力说话。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。
帕尔马:不看意甲谁认识它?
伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,现在则挣扎于奥地利的魔掌。
两西西里:如果不是阴差阳错,统一意大利的应该是它。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。
波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。
奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。
埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。
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《帝国荣耀》上手攻略
以《盟军敢死队》而闻名天下的西班牙游戏商Pyro工作室力图在策略游戏的领域内有所建树,继2003年的《罗马执政官》之后,他们又为广大玩家献上了这款更为宏大的《帝国荣耀》。以拿破仑时代欧洲争霸战为题材的《帝国荣耀》仿效《全面战争》分为战略和战术两种界面,玩家可选择领导1789年至1830年间的欧洲五帝国之一征战四方。战事将波及全欧洲20多个国家和地区,每一位玩家都可用自己的方式领导自己的帝国走向富强之路。你可通过外交手段结盟拉拢,也能凭借雄厚武力攻城略地。回合制的战略界面下玩家可研制科技、修造建筑、招募部队或开展贸易和外交活动,一旦战争爆发,敌我双方部队遭遇后就会切换到战术界面下,此时游戏将变成即时战略模式,玩家也将充分体验以燧发枪与滑膛炮为主角的近代战争。本作采用全新3D引擎,游戏画面精细入微,战斗音效也颇具感染力,拿破仑、惠灵顿著名将帅均会在游戏中登场亮相。除陆上厮杀外,游戏里还有规模宏大的海上战斗,呈现在我们眼前的是一个极具真实性的19世纪初期的欧洲。
帝国荣耀
Imperial Glory
界面解说
本作单机游戏分为战役、历史战役和快速游戏三种。历史战役共有五场涉及拿破仑的经典战事,分别为滑铁卢战役、弗里兰战役、奥斯特里茨大撤退、萨拉曼卡战役和金字塔战役,快速游戏中玩家可在任一地区选择扮演进攻或防守方进入RTS战斗。战役是本作单机游戏的核心,开始之前你还能选择积分胜利或全面胜利,前者有1789到1830年的时间限制,时间到后积分点数最高者为胜利方;而后者则无时间限制,但玩家必须征服地图上所有的国家和地区。最后确定是否需要菜单提示和难度级别后即可进入国家选择界面,本作中玩家只能选择不列颠、法国、奥地利、普鲁士和俄罗斯五大帝国,其余国家和地区都只能充当配角。五大帝国后面分别列出它们在经济、军事、海军、科研四方面的优劣指数,下面还有各帝国开局时四种资源的储备量,玩家可根据自己喜好进行选择,确定后即可进入每月一轮的回合制策略界面。
画面最上方左边是金钱、原材料、人口和粮食等四种资源储量,点击对应图标还可看到每种资源的收支情况,本栏右边末尾有个分数,分子代表粮食产量,分母是粮食消耗量,当粮食消耗大于产出时该数字会变红以提醒玩家及时采取措施。右侧的齿轮图标是系统功能菜单,点击右边的财宝箱可打开一份详细的财政报表,你能看到本国所有下属省份的收支数据。齿轮和宝箱中间是科研进度图标,鼠标指它可看到当前正在研究的科技名称,图标下方表示研究进度的绿色槽会逐月增长。最右端是日期,如果选择全面胜利就没必要注意时间了。下面左右两侧总会各列出两个国家,左边红色的两个国家是对你敌意最高的,国家后面的数字表示具体的敌意值,右边两个国家是对你友好度最高的,后面的数字是友好值,正中间的数字是所有国家和地区对本国的平均关系值——50是中间值,如果低于50你会看到左侧出现红色负值条块,如果高于50右侧会冒出绿色正值条块。主画面可通过拨动鼠标滚轮实现放大或缩小,左键点取省份后才能对该地区进行操作,按右键则显示该省份的四大资源月产量、战场俯瞰缩图和所属国与五大帝国的关系。
画面左下角的金币堆图标是贸易路线显示按键,点击后可看到不同颜色的贸易路线,灰色的是尚未开通的,蓝色的是国内贸易,绿色的是与其他国家的贸易路线,红色的是被敌国阻断的贸易路线。游戏中的贸易路线都是预先设定好的,玩家不能自行开辟新贸易路线,把鼠标移到已开通的贸易路线上可看到该路线每回合产生的利润。点击旁边的方形军事图标可切换回正常显示模式,左边还有个彩色柱图图标,那是统计菜单,点击后主画面左侧会出现11个按键,点击不同的按键即可在大地图上以柱形图表显示各国的国力参数。这11个按键由上至下分别为:资源储备、资源生产、科研能力、军事潜力、荣誉点数、完成任务、商业发展、胜败纪录、军队实力、科研成果和建筑成果。当点击本国省份时,下面的Units(单位)和Buildings(建筑)菜单条如果亮起则代表可在此处招兵或修造建筑,如果没亮则表示招兵或建造的条件不足。点取省份时主画面下方地名栏中会显示该省份的名称,左侧出现的建筑物图是该省份所属国的代表建筑,玩家还能在中间的建筑列表中看到该省份已有哪些建筑,未修造的建筑图标为灰色。右侧单独列出的四个图标分别代表是否在其他四帝国首都建造贸易所,只有在对方首都先建贸易所后才能与该国展开贸易活动。建筑物图标上方还有四个页眉按键,前三个是时代按键,点击后可看到各时代的特有建筑,最后一个是外交建筑,点击后可看到其他国家在本地区修造的建筑物。右下角的书页图标是新闻公告栏,进入后可看到各种事件的简明通告,旁边的军队图标可显示本国所有海陆部队。
下面三个圆形按键分别是外交菜单、任务菜单和科研菜单。外交菜单中共有10项外交动作,它们分别是联合、通行权、改善关系、宣战、和平条约、防御联盟、交换、联姻、借兵和军事援助,大多数外交动作需要完成相关科技研究后才能启用。在外交活动中当需要支付金钱以达成某个目的时,先注意看到右下方对方国旗后的金币数,那就是对方国家的开价。另外在请求联合或通行权时还可选择Ultimatum,这个就是最后通谍的意思,如果以最后通谍的方式请求对方联合或给予通行权可获得较高成功率,但会造成该国对己国的友好度下降。任务菜单里列有总共16项任务,在科技研究的过程中完成某项技术即可激活特定的任务,点击该任务图标可在左下看到任务描述,右边是任务完成奖励,最下面的列表是任务具体完成情况。所有任务都是一次性的,如果被其他国家抢先,本国就没戏了,这里要切记完成任务后必须点Collect键才能获得奖励。
科研菜单里显示的是一幅科技树图,各种技术可分为政治、军事、贸易和资源四大类,分别以不同颜色标出,选定某项技术进行研究后左下角的图标下面会显示完成研究所需的回合数,注意看右上方齿轮和宝箱中间的图标变成了试管,点击它可以用研究技术来换取金钱,不过如果有正在研究的科技项目会延长完成时间。科技树图的最右侧是时代升级图标,完成对它的研究可让本国升级到下一时代。游戏中共有三个时代,进入第二时代后玩家要选择民主或独裁作为本国政治制度,民主国家经济发达,擅长以和平方式兼并其他国家,选择独裁后可研究更多军事科技以获得强大的军队。进入第三时代后可选择的政治制度有专政、绝对君主、共和与君主立宪。源自独裁的专政仍然侧重于发展军事;绝对君主可与其他君主制国家联姻,但需要付出巨额嫁妆;共和制的优势在于强大的经济;君主立宪源于民主,但也能与其他君主制国家联姻。
最后回到主画面,右下角的“Next Turn”图标为结束回合按键,玩家发布完指令后可点击它进入下一个月的新轮回,等待期间你将看到各国图标依次闪亮,表示他们也在行动。进入游戏中后期将有不少国家被吞并,因此这些图标数量会越来越少。
军队编制
《帝国荣耀》中的部队有陆军和海军之分,陆军按兵种可分为步兵、炮兵、骑兵和军官,海军战舰只有单桅帆船、护卫舰和战列舰三种,步兵有民兵、轻步兵、队列兵、投弹兵、步枪兵和精锐步兵六种,骑兵有枪骑兵、轻骑兵、龙骑兵、装甲骑兵、骆驼矛兵和骆驼火枪手,炮兵有榴弹炮、12磅炮、六磅炮、马拉火炮、马拉榴弹炮和康格里夫火箭炮。招募高级兵种通常需要完成相应的科技研究并修造高级军事建筑,例如完成研究军官培训后可修建军事院校,此后才能招募军官和民兵,修建基础兵营后才可招募正规步兵,而你要招募海军战舰就必须先修建军港。在部队招募菜单中点击页眉标签可进入不同兵种招募部队,点击某兵种卡片时下面会出现对该兵种的描述及招募所需资源,菜单右侧还有四个代表兵种属性的小图标,对于陆军部队望远镜表示射程,盔甲表示防御,军刀表示肉搏攻击力,火枪表示远程攻击力。对于海军部队帆船表示航速,盔甲表示防御,铁钩表示接舷战斗力,大炮表示舰炮火力。点击兵种卡片可将该兵种录入左下角的招募框,注意旁边沙漏图标下的数字是需要完成招募所需的回合数,持续点击兵种卡片可将更多需要招募的部队列入右边的序列栏中,序列栏中最多可排下六支等待招募的部队。游戏中的某些特殊兵种需要在特定地区才能招募,例如骆驼矛兵和骆驼火枪手只能在地中海沿岸的北非地区才可招募,不列颠各省无法招募民兵,但作为补偿只有该国能招募康格里夫火箭炮。夺取别国省份后即可在该省修建兵营招募部队,但所招募的部队将带有该省份徽标。
军官是军事部队的核心,所有陆上部队必须归属军官统帅才能行军作战,玩家必须先在兵营中招募军官,将其卡片拖出兵营后才能将步兵卡片拖入军官辖下。游戏中的军官有上尉、上校、将军和陆军元帅四个级别,上尉可带三支部队,上校能带4支,将军和陆军元帅可带五支。玩家可让军官多带兵打仗,通过积累战功经验值来提升军官级别,研究军事技术和修造高级军事建筑也能提升兵营招募的军官级别,但陆军元帅只能通过战功获得。需注意无论军官、部队还是战舰都会定时消耗粮食,只有当他们驻留在兵营或军港里时才不会消耗粮食,因此如果不是战争时期最好别让部队乱出来溜达。部队移动以省份为区域单位,跨越省份移动将耗尽部队该回合的行动力。陆地部队跨海移动需要两个条件,一是出发和目的地省份都有港口,二是临近海域有己方战舰,部队登舰和离舰上岸都要消耗一回合行动力。结束战斗后的部队多半头上都带有红十字标志,这表示该部队编制人数不全。另外只有独裁制国家才能修建战地医院治愈伤兵。
战场谋略
当与敌国部队出现在同一地区时,本回合结束后即可进入RTS战术界面。每方最多可派遣三支部队进入同一省份,如果在战术界面下己方有一支部队全军覆灭还可向本土求援,邻近省份的第四支己方部队将前往战场增援。如果遭到优势敌人围攻而又求援无门,点击左上方那面白旗可以撤离战场,撤退能保存部分部队实力,但需要战场附近有临近的本国省份。本作战术界面风格与《全面战争》非常相似,正下方是己方部队的卡片列表,每张卡片下方都标有象征部队经验值级别的星星、部队人数,还有代表生命值的绿槽和代表精力的蓝槽。右下角是指令菜单,黄色的按键可切换奔跑和行走状态,紫色的可切换自动射击,下面还有三个简单的阵形按键——纵队、横队和方队,横队和方队需要研究相关技术才能获得。方队是火枪步兵的最佳阵形,除了怕敌方大炮轰杀外该阵形堪称无敌。右边六个按键都是些通用指令,其中要注意最后一个是火炮的展开键,炮兵部队移动就位后必须展开才能开火射击。同样,如果需要转移阵地也得点击展开键收起炮架后才能实施移动。指令菜单中还有一项Tactics(战术动作)需要完成相关科技研究才可点击,内中有六种不同的战术队形,主要针对炮兵、步兵和骑兵的不同排位,笔者个人感觉实用性不大。如果要调整阵形最好在与敌接触之前尽早安排,否则你将痛苦地看到己方士兵面对敌人的密集火力还在乱哄哄地重新组阵。
陆地战斗的取胜通常有两种方式,一种是完成指定目标,例如攻占某座标志建筑物,另一种是击溃战场上所有的敌部队。要想在拿破仑时代的陆上战斗中赢得胜利必须依靠步、骑、炮三兵种的紧密合作,选定具有远程攻击能力的部队后再按V键可显示该部队的火力射程范围,当己方部队接近敌人射程时对方多半会主动发起进攻。将炮兵布设在较高地势可增加射程,但注意游戏中的直射炮会伤及正前方己方部队,只有榴弹炮类的火炮才能以抛物线进行射击,因此排兵布阵时最好多考虑这点。步兵一直是战场的主力,像民兵、投弹兵之类擅长近战的步兵理所当然应该排在第一线充当肉盾,在他们后面安放横阵排列的其他步兵或炮兵作为攻击主力。
骑兵是战场上的重要突击力量,通常应该把他们安排在战场侧翼以等待突击的最佳时机,本作中骑兵的主要使命是对付敌炮兵部队,如果有数量优势也可考虑对敌主阵地侧翼实施夹击。骑兵的高速度足以使他们在对方完成重新布阵前直插入敌军心脏地带,尚未完成布阵的队伍遭到骑兵冲锋突击时会伤亡惨重。指挥步兵移动时切忌为赶速度而让士兵们加速奔跑,精力的过度消耗会导致战斗力下降等不利因素。战斗中点击部队可看到四种属性值后面出现的附加修正效果,蓝色代表增益效果,红色代表衰减效果。充分利用地形也能为部队谋取更多优势,例如进驻建筑物可大幅度提高防御力。对躲在建筑物中的敌军如果派步兵强攻会有不小伤亡,消灭他们的最好办法是大炮。因此各位将军们在开战后的第一时间内都应把敌方大炮作为首要目标,一旦铲除这个心腹之患后仗就好打多了。最后陆战还要注意的是时间,如果在限定时间内未能夺取指定建筑或全歼敌军,那就意味着本场战斗以你的战败而告终。
海战是夺取制海权的唯一手段,进入海战战场后可看到每艘战舰都有相应卡片出现在画面下方,卡片左下角竖立的蓝色槽代表战舰航速,旁边有三条横列的色槽:绿色是船员生命值,黄色是船帆和索具耐久度,红色是船壳耐久度,这三条横槽的两边还各有一根黄色竖槽,分别代表左右两舷火炮发射后重新装填的所需时间。这个时代的海战主要依靠舷炮对射,画面正下方上列有三种炮弹可选,葡萄弹主要用于杀伤船员,链弹可有效摧毁船帆和索具,普通弹可对船壳产生足够破坏力。左右两侧的两个较大圆形图标代表左右两舷火炮,每次发射后需要隔段时间才能完成装填,玩家选中己方战舰后会看到战舰两侧出现绿色扇形区域,那就是火炮的射击范围,手动操纵船只与敌舰周旋,待敌进入射程后点击对应船舷火炮按键就能开火,射击之前需要取提前量,射击中也尽量不要让敌舰脱离射击范围。在表示战舰经验值级别的星星下面有个浅蓝色的可拨动条,左右拨动它可调节舷炮的射击角度,缩小射击角度能使火力更加密集,但要击中敌人也更难了,扩大射击角度能提高命中率,不过对敌舰造成的伤害并不高。最下面还有三个指令键,分别为下锚、接舷和跟随,下锚可使战舰停住,接舷也就是和敌舰展开海上肉搏,这里要注意船上搭载的陆军部队不会参加接舷战。跟随可用于指挥多艘己方战舰,你无法用这个指令去跟随敌舰。
海战需要注意两点,第一尽量不要让电脑AI自动作战,只要敌我双方的战舰级别相差不大,手动操纵的效果绝对要理想得多。第二操船进行战术移动时要当心不能驶出作战海域,如果电脑提示你正在离开作战海域后一定时间内未返回战场,那么系统将判定你临阵脱逃战败。每个国家在同一海域的战斗中最多可投入六艘战舰,不过要同时操纵六艘战舰对大多数玩家来说都不是一件容易的活路,因此推荐各位应尽早夺取制海权,即使爆发大规模海战也要善于利用跟随指令。
纵横天下
无论是发展经济还是对外宣战,最终目的都是为了吞并其他国家,本作中对外扩张并非只有通过战争途径才能成功,通过外交手段和和平演变同样能实现不战而屈人之兵的最佳效果。这里我们先来谈谈军事扩张,对付那些只有一个省份的小国最简单,集结重兵一拥而上顷刻使其国破家亡。不过这样的战争打响之前最好先做两件事:第一调查对方是否加入了某个防御联盟,如果进攻加入某防御联盟的国家之一,则等于自动向该防御联盟的所有其他国家宣战;第二是通过外交途径正式宣战,不宣而战会导致各国对本国的平均友好度下降,如果不是对付较为强大的帝国最好还是按江湖规矩办事。
对于非首都地区的省份,仅仅击败所有守军后还不能将其收为己有,你必须与其原先宗主国签署和平条约后才能正式吃下该省。首都省份的占领相对要复杂一些,消灭全部守军后返回策略界面,你会看到该地区出现一根透明柱条,内有红色槽线逐回合增长,表示该首都地区正在遭到包围,每回合中随时可能有义勇军出现抗击侵略部队,入侵部队的兵力越多,红色槽线的增张速度越快。当红色槽线涨满柱条后该地区即被攻占,从此不再有抵抗活动,该国就算完全被你吞并了,同时你还将有一笔价值不菲的劫掠奖励。
不过,以上策略只适用于非帝国的普通国家,五大帝国的非首都省份可被夺取,但帝国的首都省份永远不能被征服。即使你完成了对帝国首都的包围只能得到地域控制权,但这个地区无法并入你的国土,也不能提供任何资源生产,你还必须在此保留一支常驻军。在控制帝国首都之前最好将该帝国的其他省份全数拿下,否则完成对其首都控制后,尚属于该国的省份即使再被攻占也不会提供任何资源。这种看似劳而无功的征服可为你消除潜在的竞争对手,而原先被该帝国兼并的小国将重新宣布独立,因此要预先在这些地区驻兵以防胜利成果流失。
通过军事手段夺取他国省份会导致该省内建筑物全部损毁,和平演变则可避免这类浩劫。进行和平演变的前提条件是要有良好的外交关系,你必须尽一切努力提高各国对本国的平均友好度,当某国对本国友好度达到100时

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